आम्ही व्हीकॉन्टकट फोटो लपवतो

द्वि-आयामी रेखाचित्रे तयार करण्याच्या विस्तृत साधनांसह, ऑटोकॅडमध्ये त्रि-आयामी मॉडेलिंग कार्ये आहेत. हे कार्य औद्योगिक डिझाइन आणि अभियांत्रिकी क्षेत्रात मागणीत आहेत, जेथे त्रि-आयामी मॉडेलच्या आधारावर नियमांनुसार डिझाइन केलेल्या आइसोमेट्रिक रेखांकन प्राप्त करणे फार महत्वाचे आहे.

ऑटोकॅडमध्ये 3 डी मॉडेलिंग कसे केले जाते या मूलभूत कल्पनांवर हा लेख पहा.

ऑटोकॅडमध्ये 3 डी मॉडेलिंग

त्रि-आयामी मॉडेलिंगच्या आवश्यकतांसाठी इंटरफेस ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी, स्क्रीनच्या वरील डाव्या कोपर्यात त्वरित प्रवेश पॅनेलमधील "3 डी मूलभूत" प्रोफाइल निवडा. अनुभवी वापरकर्ते "3 डी-मॉडेलिंग" मोड वापरू शकतात, ज्यात अधिक कार्ये आहेत.

"3D च्या फंडामेंटल्स" मोडमध्ये असल्याने, आम्ही होम टॅबवरील साधने पहाल. ते 3D मॉडेलिंगसाठी मानक संचाची कार्यक्षमता प्रदान करतात.

भौमितिक संस्था तयार करण्यासाठी पॅनेल

व्यू क्यूबच्या वरील डाव्या बाजूला असलेल्या घराच्या प्रतिमेवर क्लिक करून एक्सोनोमेट्रिक मोडवर स्विच करा.

लेखातील अधिक वाचा: ऑटोकॅडमध्ये एक्सोनोमेट्री कसा वापरावा

ड्रॉप-डाउन सूचीसह पहिला बटण आपल्याला भौमितिक संस्था तयार करू देतो: एक घन, शंकू, गोलाकार, सिलेंडर, टॉरस आणि इतर. ऑब्जेक्ट तयार करण्यासाठी, सूचीमधून त्याचे प्रकार निवडा, कमांड लाइनमध्ये त्याचे मापदंड प्रविष्ट करा किंवा ग्राफिकदृष्ट्या तयार करा.

पुढील बटण "एक्स्ट्रॉड" ऑपरेशन आहे. याचा उपयोग वारंवार किंवा क्षैतिज समतल भागामध्ये एक द्विमितीय ओळ काढण्यासाठी केला जातो. हे साधन निवडा, ओळ निवडा आणि एक्सट्रूझ लांबी समायोजित करा.

"Rotate" कमांड निवडलेल्या अक्षभोवती एक फ्लॅट लाइन फिरवून एक ज्यामितीय बॉडी बनविते. हा आदेश कार्यान्वित करा, रोटेशनचा अक्ष काढा, ड्रॉ करा किंवा सिलेक्ट करा आणि कमांड लाइनमध्ये, रेगेशन (किती पूर्णपणे घन आकार - 360 अंश) केल्या जाणार्या अंशांची संख्या प्रविष्ट करा.

लॉफ्ट टूल निवडलेल्या बंद विभागातील आकृति तयार करते. "लॉफ्ट" बटणावर क्लिक केल्यानंतर, आपल्याला आवश्यक असलेल्या विभागांची निवड करा आणि प्रोग्राम स्वयंचलितपणे त्यांच्यावर एक ऑब्जेक्ट तयार करेल. बांधकामानंतर, वापरकर्ता ऑब्जेक्टच्या पुढील बाणावर क्लिक करून शरीर बांधकाम मोड (गुळगुळीत, सामान्य आणि इतर) बदलू शकतो.

"शिफ्ट" पूर्वनिर्धारित मार्गासह भौमितिक आकार निचरा करते. ऑपरेशन "शिफ्ट" निवडल्यानंतर, "फॉरमॅट" वर जा आणि "एंटर" दाबा, त्यानंतर मार्ग निवडा आणि पुन्हा "एंटर" दाबा.

तयार पॅनेलमधील उर्वरित कार्य बहुविभागाच्या पृष्ठभागाच्या मॉडेलिंगशी संबंधित आहेत आणि याचा अर्थ गहन, व्यावसायिक मॉडेलिंगसाठी आहे.

हे सुद्धा पहाः 3 डी मॉडेलिंगसाठी प्रोग्राम

भौमितिक शरीर संपादन पॅनेल

मूलभूत त्रि-आयामी मॉडेल तयार केल्यानंतर, समान नावाच्या पॅनेलमध्ये एकत्रित केल्या जाणार्या वारंवार वापरल्या जाणार्या फंक्शन्सचा आम्ही विचार करतो.

"एक्सट्रूझन" ही भौमितिक संस्था तयार करण्याच्या पॅनेलमध्ये एक्सट्रूझनसारखी एक कार्य आहे. एक्सट्रूझन फक्त बंद ओळींवर लागू होते आणि एक ठोस वस्तू तयार करते.

घटवण्याच्या साधनाचा वापर करून, शरीराच्या आकारानुसार त्यातील एक छिद्र तयार केला जातो. दोन आंतरजातीय ऑब्जेक्ट काढा आणि "सबट्रॅक्ट" फंक्शन सक्रिय करा. मग ज्या ऑब्जेक्टमधून आपण फॉर्म कमी करणे आणि "एंटर" दाबायचे ते ऑब्जेक्ट निवडा. पुढे, ते पार करणारे शरीर निवडा. "एंटर" दाबा. परिणाम रेट करा.

"एज कॉन्झुगेशन" फंक्शन वापरुन सॉलिड ऑब्जेक्टची स्मूटिंग एंगल तयार करा. संपादन पॅनेलमधील हे वैशिष्ट्य सक्रिय करा आणि आपण इच्छित असलेल्या चेहर्यावर क्लिक करा. "एंटर" दाबा. कमांड लाइनमध्ये, त्रिज्या निवडा आणि चेंफर व्हॅल्यू सेट करा. "एंटर" दाबा.

विभाग कमांड आपल्याला विद्यमान वस्तूंच्या काही भाग एका विमानासह कापू देतो. हा आदेश कॉल केल्यानंतर, ऑब्जेक्ट निवडा ज्यावर विभाग लागू होईल. कमांड लाइनमध्ये आपल्याला विभागासाठी अनेक पर्याय सापडतील.

समजा तुम्हाला एक रेखांश आयता आहे ज्याच्या बरोबर तुम्ही कोन कापू इच्छिता. "फ्लॅट ऑब्जेक्ट" कमांड लाइन वर क्लिक करून आयत वर क्लिक करा. मग शंकूच्या भागावर क्लिक करा जे रहावे.

या ऑपरेशनसाठी, आयताकाराने एका विमानात शंकू पार करणे आवश्यक आहे.

इतर धडेः ऑटोकॅड कसे वापरावे

अशा प्रकारे, आम्ही ऑटोकॅडमधील त्रि-आयामी संस्था तयार आणि संपादित करण्याच्या मूलभूत तत्त्वांचे संक्षिप्त पुनरावलोकन केले. हा प्रोग्राम अधिक गहनपणे अभ्यास केल्यानंतर, आपण उपलब्ध असलेल्या सर्व 3 डी मॉडेलिंग वैशिष्ट्यांना मास्टर करण्यात सक्षम व्हाल.

व्हिडिओ पहा: ИНСТАГРАМ vs. ВКОНТАКТЕ (मे 2024).