गेम तयार करण्यासाठी एक प्रोग्राम निवडा


एक नमुना म्हणजे एकसारख्या एकसारखे, गुणाकार असलेल्या चित्रांचे एक नमुने आहे. प्रतिमा वेगवेगळ्या कोनांवर फिरवलेल्या वेगवेगळ्या रंगांचे, आकाराचे असू शकतात, परंतु त्यांची रचना एकमेकांशी एकसारखीच राहील, जेणेकरुन ते गुणाकार करण्यासाठी पुरेसे असतील, काही आकार, रंग बदलतील आणि वेगळ्या कोनात थोडा फिरवा. Adobe Illustrator साधने आपल्याला अगदी थोड्या मिनिटात एका अनुभवहीन वापरकर्त्यासाठी देखील करण्याची परवानगी देतात.

Adobe Illustrator ची नवीनतम आवृत्ती डाउनलोड करा.

आपल्याला काय कार्य करण्याची आवश्यकता आहे

सर्वप्रथम, आपल्याला पीएनजी स्वरूपात किंवा किमान साध्या पार्श्वभूमीत एक प्रतिमा आवश्यक असेल, जेणेकरून मिश्रण जुळवून बदलणे सहज शक्य होईल. सर्वप्रथम, आपल्याकडे इलस्ट्रेटर - एआय, ईपीएस पैकी एका स्वरूपात कोणतेही व्हेक्टर रेखांकन असल्यास. आपल्याकडे केवळ पीएनजीमध्ये चित्र असल्यास, आपल्याला त्यास वेक्टरमध्ये भाषांतरित करावे लागेल जेणेकरुन आपण रंग बदलू शकता (रास्टर व्यूमध्ये, आपण केवळ आकार बदलू शकता आणि चित्र विस्तृत करू शकता).

आपण भूमितीय आकार वापरून नमुना बनवू शकता. यासाठी योग्य प्रतिमा शोधणे आणि त्यावर प्रक्रिया करणे आवश्यक नाही. या पद्धतीचा एकमात्र गैरसोय म्हणजे हा परिणाम फारच प्राचीन असू शकतो, विशेषकरून आपण यापूर्वी कधीही केले नसल्यास आणि प्रथमवेळी इलस्ट्रेटर इंटरफेस पहा.

पद्धत 1: भौमितिक आकारांचे एक साधे स्वरूप

या प्रकरणात, कोणत्याही प्रतिमा शोधण्यासाठी आवश्यक नाही. प्रोग्राम साधनांचा वापर करून नमुना तयार केला जाईल. चरण-दर-चरण सूचना कशा प्रकारे दिसते (या प्रकरणात, स्क्वेअर नमुना तयार करणे मानले जाते):

  1. इलस्ट्रेटर उघडा आणि शीर्ष मेनूमधील आयटम निवडा. "फाइल"जेथे आपल्याला वर क्लिक करणे आवश्यक आहे "नवीन ..." नवीन दस्तऐवज तयार करण्यासाठी तथापि, वेगवेगळ्या शॉर्टकट वापरणे खूप सोपे आहे, या प्रकरणात Ctrl + N.
  2. प्रोग्राम नवीन दस्तऐवज सेटिंग्ज विंडो उघडेल. आपण फिट आकार पहा. आकार अनेक मोजमाप प्रणालींमध्ये सेट केले जाऊ शकते - मिलीमीटर, पिक्सेल, इंच इ. आपली प्रतिमा कुठेही मुद्रित केलेली आहे यावर अवलंबून रंग पॅलेट निवडा (आरजीबी - वेबसाठी, सीएमवायके छपाईसाठी). नसल्यास, परिच्छेदात "रास्टर प्रभाव" ठेवले "स्क्रीन (72 ppi)". आपण आपल्या नमुना कुठेही मुद्रित करणार असाल तर एकतर ठेवा "मध्यम (150 पीपीआय)"एकतर "हाय (300 पीपीआय)". मूल्य मोठी ppi, छान प्रिंट गुणवत्ता असेल, परंतु काम करताना संगणक स्त्रोत वापरणे कठिण असेल.
  3. डीफॉल्ट वर्कस्पेस पांढरे होईल. आपण अशा पार्श्वभूमी रंगाशी समाधानी नसल्यास, कार्यक्षेत्रावर इच्छित रंगाचे स्क्वेअर घालून आपण तो बदलू शकता.
  4. आच्छादनानंतर, हे स्क्वेअर स्तर पॅनेलमधील संपादनापासून विभक्त केले जावे. हे करण्यासाठी, टॅब उघडा "स्तर" उजवीकडील पॅनेलमध्ये (एकमेकांच्या शीर्षस्थानी दोन अतिउत्तम चौकोनासारखे दिसते). या पॅनेलमध्ये, नवीन तयार केलेले स्क्वेअर शोधा आणि डोळा चिन्हाच्या उजवीकडे असलेल्या रिक्त स्थानावर क्लिक करा. तेथे लॉक चिन्ह दिसू नये.
  5. आता आपण एक भौमितीय नमुना तयार करण्यास प्रारंभ करू शकता. प्रारंभ करण्यासाठी, न भरता स्क्वेअर काढा. या साठी "टूलबार" निवडा "स्क्वेअर". शीर्ष पट्टीमध्ये स्ट्रोकची भर, रंग आणि जाडी समायोजित करा. चौरस भरल्याशिवाय बनविला जात असल्यामुळे, पहिल्या परिच्छेदात लाल चौकटीने ओलांडलेला पांढरा चौरस निवडा. आमच्या उदाहरणातील स्ट्रोक रंग हिरवा असेल आणि जाडी 50 पिक्सेल असेल.
  6. एक स्क्वेअर काढा. या प्रकरणात, आम्ही एक पूर्ण प्रमाणात आनुवंशिक आकार आवश्यक आहे, म्हणून stretching तेव्हा Alt + Shift.
  7. परिणामी आकृतीसह काम करणे सोपे करण्यासाठी, त्यास पूर्ण आकाराच्या आकृतीमध्ये बदला (सध्या या चार बंद ओळी आहेत). हे करण्यासाठी, वर जा "ऑब्जेक्ट"ते शीर्ष मेन्युमध्ये स्थित आहे. ड्रॉप-डाउन उपमेनू वरुन क्लिक करा "खर्च करा ...". त्यानंतर एक विंडो पॉप अप करते जेथे आपल्याला क्लिक करणे आवश्यक आहे "ओके". आता आपल्याला पूर्ण आकृती मिळाली.
  8. नमुना फारच प्राचीन दिसत नाही, दुसर्या स्क्वेअर किंवा इतर भौमितिक आकारात काढा. या प्रकरणात, स्ट्रोक वापरला जाणार नाही, त्याऐवजी तो भरला जाईल (जोपर्यंत मोठा चौरस समान रंग असेल). नवीन आकार देखील आनुपातिक असावा, म्हणून ड्रॉइंग करताना की चिमटणे विसरू नका शिफ्ट.
  9. मोठ्या चौकटीच्या मध्यभागी लहान आकृती ठेवा.
  10. दोन्ही ऑब्जेक्ट्स निवडा. हे करण्यासाठी, पहा "टूलबार" काळ्या कर्सरने चिन्ह आणि की दाबून ठेवा शिफ्ट प्रत्येक आकारावर क्लिक करा.
  11. आता संपूर्ण वर्कस्पेस पूर करण्यासाठी त्यांना गुणाकार करणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, सुरुवातीला शॉर्टकट्स वापरा Ctrl + Cआणि मग Ctrl + F. प्रोग्राम स्वतंत्रपणे कॉपी केलेल्या आकारांची निवड करेल. वर्कस्पेसच्या रिक्त भागास भरण्यासाठी त्यांना हलवा.
  12. जेव्हा संपूर्ण क्षेत्र आकाराने भरलेले असते, तेव्हा बदलासाठी त्यापैकी काही भिन्न रंग भरता येतो. उदाहरणार्थ, नारंगी रंगात छोटे अक्षरे पुनर्निर्मित. हे जलद करण्यासाठी, त्यांना सर्व निवडा "निवड साधन" (काळा कर्सर) आणि की होल्ड शिफ्ट. नंतर भरण्याच्या सेटिंग्जमध्ये इच्छित रंग निवडा.

पद्धत 2: चित्रांसह एक नमुना बनवा

हे करण्यासाठी आपल्याला पारदर्शक पार्श्वभूमीसह पीएनजी स्वरूपात एक चित्र डाउनलोड करण्याची आवश्यकता आहे. आपण साध्या पार्श्वभूमीसह एक चित्र देखील शोधू शकता परंतु आपल्याला प्रतिमा सदिश करण्यापूर्वी ते हटवावे लागेल. परंतु इलस्ट्रेटरच्या साधनांचा वापर करून इमेज मधील पार्श्वभूमी काढून टाकणे अशक्य आहे, ते केवळ ब्लेंडिंग ऑप्शन बदलून लपवलेले असू शकते. इलस्ट्रेटर स्वरूपात स्त्रोत प्रतिमा फाइल आढळल्यास ते परिपूर्ण होईल. या प्रकरणात, चित्र सदिश करणे आवश्यक नाही. ईपीएस स्वरूपात कोणतीही योग्य फाईल्स शोधणे ही मुख्य समस्या आहे, एआय वेबवर कठीण आहे.

पीएनजी स्वरूपनात पारदर्शक पार्श्वभूमी असलेल्या चित्राच्या उदाहरणावर चरण-दर-चरण सूचना विचारात घ्या:

  1. काम करणारा कागद तयार करा. हे परिच्छेद 1 आणि 2 मध्ये, प्रथम पद्धतीच्या निर्देशांमध्ये कसे वर्णन केले जाते.
  2. वर्कस्पेस प्रतिमेवर स्थानांतरित करा. फोल्डरसह फोल्डर उघडा आणि त्यास वर्कस्पेसवर ड्रॅग करा. कधीकधी ही पद्धत कार्य करत नाही, या प्रकरणात, वर क्लिक करा "फाइल" शीर्ष मेन्यूमध्ये. आपण निवडण्याची आवश्यकता असलेल्या उपमेनू दिसेल "उघडा ..." आणि इच्छित चित्राचा मार्ग निर्दिष्ट करा. आपण की जोडणी देखील वापरू शकता Ctrl + O. प्रतिमा दुसर्या इलस्ट्रेटर विंडोमध्ये उघडू शकते. असे झाल्यास, त्यास फक्त कार्यक्षेत्रावर ड्रॅग करा.
  3. आता आपल्याला साधनाची आवश्यकता आहे "निवड साधन" (डावीकडे "टूलबार" काळ्या कर्सरसारखे दिसते) चित्र निवडा. हे करण्यासाठी, त्यावर क्लिक करा.
  4. चित्राचा शोध घ्या.
  5. कधीकधी चित्रा जवळ एक पांढरा क्षेत्र दिसू शकतो, जे रंग बदलते तेव्हा प्रतिमा पूर आणि ब्लॉक करेल. हे टाळण्यासाठी, ते हटवा. प्रथम, प्रतिमा निवडा आणि RMB सह त्यावर क्लिक करा. ड्रॉप-डाउन मेनूमध्ये, निवडा "गटबद्ध करा"आणि नंतर प्रतिमेची पार्श्वभूमी ठळक करा आणि क्लिक करा हटवा.
  6. आता आपल्याला चित्र गुणाकारणे आणि संपूर्ण कार्यक्षेत्रासह ते भरणे आवश्यक आहे. पहिल्या पद्धतीसाठी निर्देशांमध्ये परिच्छेद 10 आणि 11 मध्ये हे कसे केले जाते.
  7. विविधतेसाठी, रुपांतरणांच्या सहाय्याने कॉपी केलेल्या चित्रे वेगवेगळ्या आकारात तयार केली जाऊ शकतात.
  8. त्यातील काही सुंदरतेसाठी आपण रंग बदलू शकता.

पाठः Adobe Illustrator मध्ये ट्रेसिंग कसे करावे

परिणामस्वरूप नमुने कोणत्याही वेळी त्यांना संपादित करण्यासाठी, इलस्ट्रेटर स्वरूपात जतन केल्या जाऊ शकतात. हे करण्यासाठी, वर जा "फाइल"क्लिक करा "म्हणून जतन करा ..." आणि कोणताही इलस्ट्रेटर स्वरूप निवडा. जर काम अगोदरच संपले असेल तर आपण ते सामान्य चित्र म्हणून जतन करू शकता.

व्हिडिओ पहा: नवर बयक च परम (मे 2024).