जुने खेळ जे अद्याप खेळलेले आहेत: ते सर्व कसे सुरू झाले

प्रत्येक गेमरच्या आयुष्यात, एक जुने गेम आहे जो त्याने बर्याच वर्षांपूर्वी लॉन्च केला होता आणि त्यानंतरपासून तो दूर होण्यास सक्षम नव्हता. आवडते मनोरंजन एक वास्तविक क्लासिक बनते जे आधुनिक प्रकल्पांची तुलना केली जाते. पुरेसे नावीन्यपूर्ण खेळल्यापासून, आपण नेहमी भूतकाळात परत याल जे छिद्रांवर अडकलेले आहे. उद्योगाचा इतिहास बर्याच वर्षांपूर्वी सोडल्या गेलेल्या बर्याच प्रकल्पांना माहिती आहे, परंतु तरीही संबंधित आहेत.

सामग्री

  • अर्धा जीवन
  • एस.टी.ए.एल.के.के.आर.: द शेडो ऑफ चेर्नोबिल
  • ड्रॅगन वयः उत्पत्ति
  • वॉरक्राफ्ट तिसरा
  • फॅबल
  • डायबलो ii
  • स्पीडसाठी आवश्यकः अंडरग्राउंड 2
  • स्पीडची आवश्यकताः सर्वाधिक पाहिजे
  • गंभीर सैम
  • निवासी वाईट
  • रोम: एकूण युद्ध
  • एल्डर स्क्रोल 3: मॉरोइंड
  • गोथिक 2
  • स्टारक्राफ्ट
  • टाइटन शोध
  • खूप रडणे
  • ग्रँड थेफ्ट ऑटोः सॅन आंद्रेआस
  • काउंटर स्ट्राइक 1.6
  • टेककेन 3
  • अंतिम काल्पनिक 7

अर्धा जीवन

हाफ-लाइफ 1 99 8 मध्ये पीसी आणि पीएस 2 प्लॅटफॉर्मवर प्रसिद्ध लोकप्रिय शूटर आहे.

शैलीचा अमर्यादित क्लासिक कधीही अप्रचलित होणार नाही. वाल्वमधील शूटर अद्यापही गेमर्समध्ये मागणी करीत आहे. याव्यतिरिक्त, समुदाय सक्रियपणे गेमला समर्थन देतो. ब्लॅक मेसाची रीमेक आपल्याला मूळ कथा माध्यमातून सोयीस्कर ग्राफिक्स आणि सोर्स इंजिनवरील सुधारित मेकॅनिकसह चालण्यास अनुमती देते. गेमिंग इंडस्ट्रीच्या इतिहासातील हाफ-लाइफ, कदाचित सर्वात महत्त्वाचा नेमबाजांपैकी एक आहे.

एस.टी.ए.एल.के.के.आर.: द शेडो ऑफ चेर्नोबिल

एस.टी.ए.एल.के.के.आर.आर.ः द शेडो ऑफ चेर्नोबिल - द पॅनेटेड पीसी गेम इन शूटर शैली, 2007 मध्ये रिलीझ

एस.टी.ए.एल.के.के.आर.आर.च्या पहिल्या भागास बारा वर्षांच्या उत्तीर्ण झाल्यानंतर. आरपीजी घटकांबरोबर शूटर अद्यापही सुखद भावना विकसित करण्यास सक्षम आहे, जे आता ग्राफिक्स, मेकेनिक्स आणि भौतिकशास्त्राबद्दल प्रशंसा करण्याऐवजी नॉस्टलजिआ तयार करतात. तांत्रिक अटीतील आधुनिक गेम एसटी.ए.के.के.ई.आर.कडून गुणवत्तेत बर्याच काळापासून बंद केले गेले आहेत, परंतु मोडडर्स प्रोजेक्टवर अद्याप कार्यरत आहेत, व्हिज्युअल घटक काढत आहेत आणि नवीन गेमप्लेच्या घटक जोडत आहेत.

ड्रॅगन वयः उत्पत्ति

ड्रॅगन एज: ओरिजिन्स - 200 9 मध्ये प्रसिद्ध मल्टीप्लार्टर आरपीजी

हा आधुनिक पक्ष भूमिका बजावणारा गेम शैलीच्या अनेक आधुनिक प्रतिनिधींप्रमाणेच आहे. दहा वर्षांपूर्वी, अंधाराच्या सैन्याविरुद्ध विविध वंशांच्या प्रतिनिधींच्या एकत्रित संघर्षांबद्दल भव्य आणि महाकाव्य कथा असलेल्या बायोवेअरने जगभरातील लाखो गेमर्सचे मन जिंकले. दीप कथा, करिश्माई पात्रे, आव्हानात्मक रणनीतिक गेमप्ले, प्रगत भूमिका बजावणारा घटक - हे सर्व नाजूक गेमिंग ह्रदयेसाठी भावनात्मक प्रकटीकरण होते.

दीर्घकाळाच्या सहा वर्षांच्या कालावधीत, ड्रॅगन एज: ओरिजन यांना समीक्षकांनी उत्साहपूर्वक प्राप्त केले आणि 200 9 च्या सर्वोत्तम संगणक गेमसह विविध प्रकाशनांमधून अनेक पुरस्कार मिळविले.

वॉरक्राफ्ट तिसरा

वॉरक्राफ्ट तिसरा कथानक चार पक्षांचे टकराव दर्शवितो - अलायन्स, हॉर्डे, अंडेड आणि नाईट एलिव्स

2002 मध्ये ब्लिझार्डच्या लोकप्रिय धोरणाचा तिसरा भाग जगाने पाहिला. गेममध्ये केवळ क्लासिक स्ट्रॅटेजिक गेमप्लेच्या घटकांसह वेगळेपणा दर्शविला गेला नाही, परंतु त्या वेळेस एक अतिशय कठिण कथानक मोहिमेसह उच्च दर्जाचे ग्राफिक्स देखील प्रदान केले गेले. लवकरच, वॉर क्राफ्ट तिसरा एक उत्कृष्ट ई-स्पोर्ट्स प्रकल्प म्हणून घोषित करण्यात आला, ज्यामुळे लाखो खेळाडू रणांगणावर उतरले.

वॉरक्राफ्ट तिसरा सर्वाधिक अंदाज असलेल्या गेमपैकी एक होता: एक महिन्यापेक्षा कमी वेळेत 4.5 दशलक्षपेक्षा जास्त प्री-ऑर्डर आणि 10 लाखांहून अधिक प्रती विक्री झाल्या त्या वेळी ते सर्वाधिक वेगवान पीसी प्रोजेक्ट बनले.

या महान खेळासाठी, अद्याप प्रमुख स्पर्धा आयोजित केली जात आहेत आणि एक सक्रिय समुदाय यावर्षी एक रिमोट रीमेकची वाट पाहण्याची वाट पाहत आहे.

फॅबल

फॅबल - पीसी आणि एक्सबॉक्सवर प्रसिद्ध असलेली प्रसिद्ध कृती, बर्याच रोमांचक मिनी-गेम्ससह भरली गेली

2004 मध्ये फॅबल एक वास्तविक परी कथा बनली. हा गेम लोकप्रिय प्लॅटफॉर्मवर आला आणि प्रेक्षकांना फक्त धक्का बसला. विकासकांनी बर्याच साहसी कल्पना प्रत्यक्षात आणल्या, मुख्य पात्रांच्या कर्मांमधून, ज्याच्या कृतींवर अवलंबून बदलले आणि पत्नी शोधण्याची शक्यता संपली. 2014 मध्ये एक महान आरपीजी-ऍक्शन गेममध्ये, एक रेमस्टर रिलीझ झाला होता जो आजही हजारो लोकांद्वारे खेळला जातो.

डायबलो ii

डायब्लो II - 2000 ची सर्वात लोकप्रिय आरपीजी, जी या शैलीत एक आदर्श मॉडेल बनली

आजोमिक क्रिया-आरपीजीची शैली आज गरीब होऊ शकत नाही. येथे आणि डायब्लो 3, आणि पथ ऑफ एक्झाइल, आणि टॉर्चलाइट आणि इतर अनेक चांगले प्रकल्प. तथापि, काही कारणास्तव, 1 9 वर्षांपूर्वी जारी झालेले डायब्लो दुसरा, खेळाडूंना या आकर्षक आरपीजी-कैद्यात परत आणतो. हा प्रकल्प पूर्णपणे संतुलित आहे आणि शैलीच्या नियमांचे पालन करतो की त्याबद्दल विसरणे खूप कठीण आहे, अगदी नवीन खेळणे देखील. डियाब्लो दुसरा केवळ मालिकेतील असंख्य चाहत्यांमध्येच लोकप्रिय नाही तर स्पीड्रान्ससहही, जो अद्यापही कथेच्या वेगाने प्रतिस्पर्धी आहे.

डियाब्लो -2 ला गेमिंग प्रेसवर खूपच जास्त गुण मिळाले आणि 2000 च्या सर्वोत्तम विक्रीच्या गेमपैकी एक बनले: रिलीसनंतर पहिल्या वर्षामध्ये 4 दशलक्ष कॉपी विकल्या गेल्या, त्यापैकी दोन आठवड्यांच्या आत रिलीझ केल्यानंतर दोन दशलक्ष विक्री झाली.

स्पीडसाठी आवश्यकः अंडरग्राउंड 2

स्पीड फॉर स्पीड: अंडरग्राउंड 2 - 2004 ची लोकप्रिय आर्केड गेम, ज्यात आपण आपली कार पंप करू शकता आणि गेमद्वारे प्रगती करता तेव्हा नवीन मिळवू शकता.

गरज फॉर स्पीडचा दुसरा भाग: रेसिंग शैलीच्या चाहत्यांनी अंडरग्राउंडला कारणास्तव स्मरण केले: गेम खरंच सभ्य आणि क्रांतिकारक ठरला. प्रोजेक्टने सिद्ध केले की रेसिंगला खुल्या जगामध्ये मनोरंजक बनवता येते. खेळाडुंच्या चाकांखाली संपूर्ण शहर होते जे बर्याच एड्रेनालाईन रेस होते. नकाशावर विशेष कार्यशाळा शोधणे शक्य होते ज्यामध्ये खेळाडू त्याच्या कारमधून प्रत्यक्ष रेसिंग कार तयार करण्यासाठी मुक्त होती!

स्पीडची आवश्यकताः सर्वाधिक पाहिजे

स्पीडची आवश्यकता: बर्याच वॉन्टेडमध्ये मोठ्या प्रमाणावर पोलिस कार्यवाही, नकाशावर विनामूल्य हालचाल आणि अद्वितीय ट्यूनिंग कार एकत्र केले जातात

2005 मध्ये अंडरग्राउंड 2 च्या मागे, आर्केड मालिकेतील एक नवीन भागाने प्रकाश पाहिला. सर्वाधिक वांटेड ऑफर केलेल्या खेळाडूंनी ग्राफिक्स आणि उत्कृष्ट ट्यूनिंग सुधारित केले आणि रेकर्सच्या काळ्या सूचीवर पदोन्नतीच्या स्वरूपात असलेली कथा एक उत्कृष्ट प्रेरणादायी घटक बनली आहे. स्पीडची आवश्यकता: आर्केड रेसिंग शैलीतील सर्वाधिक लोकप्रिय गेमपैकी अद्यापही सर्वाधिक मानले जाणारे गेम मानले गेले आहे आणि वास्तविकतेपासून 14 वर्षांनंतर हा कालावधी संपला आहे.

गंभीर सैम

गंभीर सैम 2001 चा क्लासिक मल्टीप्लार्टर शूटर आहे, ज्यात खेळाडूंचे शस्त्रे आणि बर्याच विरोधकांचा प्रचंड शस्त्रागार आहे.

2000 च्या दशकाच्या सुरुवातीस, आर्केड नेमबाज शैली वाढली होती. गंभीर सॅमने डायनॅमिक शूटिंग आणि रक्ताच्या समुद्रासह पौराणिक प्रकल्पांच्या यादीत जोडले. गेमप्ले असूनही त्याला सोपे वाटले, त्याच्या डोक्यात पुरेसे कट्टर! नेमबाजांना प्रतिक्रिया देण्यासाठी काही खेळाडू अद्यापही जुन्याकडे परत येतात, परंतु बर्याच लोकांचा आवडता प्रकल्प.

सुरवातीला, गेम नेमबाजांच्या विडंबन म्हणून गृहीत धरला गेला.

निवासी वाईट

रेजिडेंट एव्हिल - 1 99 6 च्या डब्यात, जपानमध्ये, बायोहाझार्ड म्हणून ओळखले जाते

जुन्या रचनेच्या मूळ निवासी ईविलच्या सर्व भाग लोकप्रिय जुन्या गेमसाठी श्रेयस्कर असू शकतात. प्रथम, द्वितीय, तृतीय, शून्य भाग आणि "कोड वेरोनिका" एकत्र समान गेमप्ले आणि अर्थशास्त्रीय अभिमुखता. या प्रकल्पांना अजूनही सर्वाइव्हर-हॉरर शैलीचे अग्रगण्य मानले जाते. याच प्रोजेक्टसाठी रेसिडेंट एव्हिल गुणवत्ताचे एक उदाहरण बनले आहे.

म्हणून खेळाडू पुन्हा एकदा जुन्या भागांवर परत येऊ शकले नाहीत, कॅपॉमने उत्कृष्ट रीमेकसह गेमर्सला खुश करण्याचा निर्णय घेतला. रेजिडेंट एव्हिल 2 ची अलीकडील आवृत्ती आधीच गेमिंग कम्युनिटी उधळली आहे. तथापि, विश्वाच्या चाहत्यांमध्ये अद्यापही असे आहेत जे अनुकरण करणार्यांवरील क्लासिक प्रोजेक्ट चालवित असतात आणि मूळ भितीदायक गोष्टींना श्रद्धांजली देतात.

रोम: एकूण युद्ध

रोम: एकूण युद्ध - उच्च-तंत्र ग्राफिक्स इंजिनसह गेम, ज्याने तपशीलवार कामगिरीमध्ये पूर्ण-प्रमाणात महाकाव्य लढा पाहण्याची परवानगी दिली.

स्ट्रॅटेजिक वॉर गेम्सची मालिका एकूण प्रोजेक्ट्सच्या छोट्या छोट्या स्वरुपात दर्शविली जाते. तथापि, काही कारणास्तव, मालिका आणि गुणवत्तेमध्ये क्रांती घडल्यास, खेळाडूंना रोमचा पहिला भाग आठवते. हे प्रोजेक्ट क्रिएटिव्ह असेंब्ली स्टुडिओसाठी खरोखरच यश होते, हे सिद्ध करता की अगदी खराब ग्राफिक कार्यप्रदर्शनासह आपण मोठ्या प्रमाणावर लढा आणि नकाशावर मोठ्या संख्येने युनिट्ससह एक जागतिक धोरण तयार करू शकता. जर एखाद्या आधुनिक खेळाडूला वास्तविक कमांडरसारखे वाटले पाहिजे, तर तो 2004 मध्ये रिलीझ झाला.

एल्डर स्क्रोल 3: मॉरोइंड

एल्डर स्क्रोल 3: मोरोइन्ंड - जगभरात हलवण्याची स्वातंत्र्यासह एक गेम, जिथे आपण बरेच मनोरंजक कार्ये आणि स्थाने स्वतंत्रपणे शोधू शकता.

बरेच एक्शन-आरपीजी चाहते अद्याप एल्डर स्क्रोल 3 मानतात: मोरॉईंड हा केवळ त्याच्या मालिकेचाच नव्हे तर शैलीचा देखील सर्वोत्तम खेळ आहे. 2002 मध्ये लेखकांनी उत्कृष्ट भूमिका-खेळण्याची प्रणाली आणि डायनॅमिक लढा यांत्रिकीसह मोठ्या प्रमाणावर गेम तयार केला. मोरोडेल मोररोइंडच्या आश्चर्यकारक आणि विस्तृत जगात आणखी एक प्रगत स्कीरीम इंजिनमध्ये स्थानांतरित करण्याचा प्रयत्न करीत आहेत, परंतु असे चाहते देखील आहेत जे मूळ आवृत्ती प्ले करतात आणि अविश्वसनीय आनंद प्राप्त करतात.

गोथिक 2

गॉथिक 2 मधील पात्र वर्गाच्या निवडीनुसार, खेळाचा अभ्यासक्रम आणि त्याची कथा देखील बदलते.

आरपीजी गॉथिकचा सुंदर दुसरा भाग 2002 मध्ये रिलीझ झाला आणि संपूर्ण शैलीचा प्रतीक बनला. खेळाडूंनी आश्चर्यकारक भूमिका-खेळण्याची प्रणाली आणि मनोरंजक पातळीवर प्रेम केले आणि विस्तृत खुले जगाने दुसऱ्यांदा जाऊ दिले नाही. या प्रकल्पाच्या आठवणी लक्षात घेता नॉनस्टॅगिक अश्रू अजूनही आपल्या मार्गाला लावतात, कारण आठ वर्षांनंतर चौथ्या भागातून पौराणिक मालिका संपली.

"गॉथिक 2" त्याच वर्षाच्या खेळांच्या तुलनेत अल्ट्रा-फास्ट डाउनलोड वेळसाठी प्रसिद्ध आहे.

स्टारक्राफ्ट

स्टारक्राफ्ट ही 1 99 8 ची रणनीती आहे, ज्यामध्ये आपण तीन गेम रेस - प्रोटॉस, टेरेन किंवा झर्गेमधून एक निवडू शकता

सायबर शिस्त झालेली आणखी एक धोरण. रेस आणि क्लासिक स्ट्रॅटेजिक मेकॅनिक्सची पॉलिश्ड बॅलेन्स असलेली उत्कृष्ट गेम. खेळाडू एक बेस तयार करतात, एक सेना तयार करतात आणि एकमेकांशी लढतात. अशा साध्या कृतीसाठी खूप खोल आणि रणनीतिक खेळपट्टी आहे. दक्षिण-पूर्व आशियातील संपूर्ण देशासाठी, हा प्रकल्प धर्माच्या बरोबरीने असेल तर आपण काय म्हणू शकतो.

टाइटन शोध

टायटन क्वेस्ट - आरपीजी 2006 ची प्रसिद्धी, प्राचीन ग्रीस, पूर्व आणि इजिप्तच्या पौराणिक कथांशी परिचित होण्याची संधी प्रदान करते

डायब्लोच्या मुख्य प्रतिस्पर्धींपैकी एक म्हणजे टाइटन क्वेस्ट प्रोजेक्ट होता, जरी ती शैलीतील एक महत्त्वाची गोष्ट बनली नाही, तर ती प्राचीन ग्रीसमधील पौराणिक गोष्टींच्या वातावरणात गायकांना आकर्षित करून, नरकातील बर्फाच्या वादळातून खेळाडूंना विचलित करण्यात यशस्वी ठरली. अॅक्शन-आरपीजी आणि मल्टि-स्तरीय ब्रंच्ड पंपिंग वर्ण शैलीच्या मनोरंजक तंत्रज्ञानासह अद्भुत गेम. वेगवेगळ्या शत्रूंनी आपल्याला वेगवेगळ्या मिथकांविषयी सांगितले आहे, या प्रकल्पाला समान शैलीच्या प्रतिनिधींमधून वेगळे करते.

खूप रडणे

फार क्राई उच्च-दर्जाचे ग्राफिक्स, विशाल स्थानांचे तपशीलवार रेखाचित्र, तसेच त्यांच्या रस्ताची फरक ओळखले जाते

मॉडर्न गेमर अजूनही प्रसिद्ध फरी क्राय सीरीझचे स्वरूप लक्षात ठेवतात. 2004 मध्ये पहिला भाग बाहेर आला. गेमने उच्च-गुणवत्तेच्या शूटर घटक, एक गहन बुद्धीमान प्लॉट आणि आश्चर्यकारक ग्राफिक्स मारले, जे आताही संवेदना होऊ देत नाहीत. मालिकेनंतर काय घडले याबद्दल आपल्याला माहित आहे: दुसर्या गेममध्ये विस्मरण आणि त्यानंतरच्या टेकऑफ गेम खेळामधील तिसऱ्या आगमनानंतर.

ग्रँड थेफ्ट ऑटोः सॅन आंद्रेआस

ग्रँड थेफ्ट ऑटो: सॅन अँड्रियास प्लॉटचा विकास म्हणजे गँगस्टर हल्ल्याच्या नंतर सायकलवर घरगुती तिमाहीत गेमचे पात्र परत करणे.

2004 पासून आणखी एक पाहुणे. जीटीएच्या सर्वात यशस्वी भागांपैकी एक भाग सोडल्यानंतर पंधरा वर्षे गेली आहेत. सॅन आंद्रेसमध्ये आतापर्यंत खेळणे थांबविले नाही. वापरकर्ते सध्या ऑनलाइन प्रकल्प एसए-एमपी ठेवतात, ज्यात सध्या 20 हजार सक्रिय वापरकर्ते आहेत. बदल सामान्य जागतिक नकाशावर अस्थिरतेची व्यवस्था करण्यासाठी खेळाडूंना परवानगी देतो परंतु बर्याचदा एकल-प्लेअर मोहिमेतून जाण्यासाठी आणि ग्रोव्ह स्ट्रीटवर ऑर्डर पुनर्संचयित करण्यास बर्याच वेळा उलट नाहीत.

कॅलिफोर्नियातील सॅन आंद्रेस हे एक खरा शहर आहे. शिवाय कॅथोलिक चर्चचे भूतपूर्व चर्चचे कर्नल जॉन्सन तेथेच राहतात.

काउंटर स्ट्राइक 1.6

अनेकांना ओळखले जाणारे काउंटर स्ट्राइक, हे आल्फ-लाइफ गेममध्ये केवळ एक संशोधन होते आणि आता ईस्पोर्ट्समधील प्रथम अनुशासन आहे.

अधिक आधुनिक काउंटर स्ट्राइकची लोकप्रियता असूनही: गो, आवृत्ती 1.6 एक वास्तविक क्लासिक राहते जे अद्याप आपण नेटवर्कवरील मित्र किंवा अनोळखी व्यक्तींसह खेळू इच्छित आहात. खाजगी सर्व्हरवर ऑनलाइन अद्याप उच्च आहे, म्हणून आपण सुरक्षितपणे एका दहशतवादी पक्षासाठी जाऊन कौशल्य दर्शवू शकता.

टेककेन 3

टेककेन 3 - पहिला गेम-लेटिंग गेम, जेथे बर्याच विरोधकांसह मिनी-मोड दिसतो आणि गेम पातळीच्या शेवटी मुख्य बॉस असतो

प्लेस्टेशन कन्सोलसाठी उत्कृष्ट लढा गेम त्याच्या शैलीचे सर्वोत्तम प्रतिनिधी म्हणून ओळखले जाते. प्रकल्प अनुकरणकर्त्यांवर लॉन्च केला गेला आहे आणि जुन्या ग्राफिक्सकडे लक्ष देत नाही: जेव्हा कॉम्बो स्क्रीनवर बनवण्यास सुरूवात करतात किंवा चिन्हे एकमेकांवर पाणी ओततात तेव्हा आपण सर्वकाही विसरू शकता, 1 99 7 च्या परिपूर्ण लढाऊ गेमचा आनंद घेत आहात.

अंतिम काल्पनिक 7

अंतिम काल्पनिक 7 ने जगभरातील जपानी गेम लोकप्रिय केले.

जपानी ऍक्शन-आरपीजी फायनल फॅशन 7 नेहमी प्लेस्टेशन प्लॅटफॉर्मचा मुख्य अभिमान आहे. 1 99 7 मध्ये मागे सोडण्यात आलेला एक उत्कृष्ट प्रकल्प आणि पुढच्या वर्षी पर्सनल कॉम्प्यूटर्सला भेट दिली. पोर्ट सर्वात यशस्वी नव्हते म्हणून काही गेमर्स अद्याप एमुलेटरवर प्रोजेक्ट चालविण्यास प्राधान्य देतात. या गेममध्ये अविश्वसनीय डायनॅमिक्स आणि करिश्माई वर्ण आहेत. "फाइनल" च्या जगात मी 20 वर्षांहूनही अधिक काळानंतर परत येऊ इच्छितो. तथापि, स्क्वेअर एनिक्समधील विकासक खेळाडूंची काळजी घेतात आणि क्लासिक साहसांचे रीमेक सोडण्याची योजना करतात.

भूतकाळातील आपल्या आवडत्या खेळांना विसरू नका - शक्य तितक्या वेळा त्यांच्याकडे परत जा. कदाचित या दीर्घ काळादरम्यान अद्याप त्यांनी आपल्या सर्व गुप्त गोष्टी आपल्यापर्यंत पोहोचविल्या नाहीत. आणि जेव्हा आपण दुसरी गुप्त गोष्ट जाणून घेता तेव्हा आश्चर्यचकित आणि प्रेमळ गेमिंग दृष्टीक्षेपांपासून दशके लपविल्यावर आपल्याला आश्चर्य वाटेल.

व्हिडिओ पहा: LIVE SILLY TROOP SUGGESTIONS (मे 2024).