एमडीएक्स फाइल्स कशी उघडायची

वेक्टर ग्राफिक्स तयार करण्यासाठी इंकस्केप एक अतिशय लोकप्रिय साधन आहे. त्यातील प्रतिमा पिक्सलने नव्हे तर विविध रेषा आणि आकारांच्या सहाय्याने काढली आहे. या पद्धतीचा मुख्य फायदा गुणवत्ता गमाविल्याशिवाय प्रतिमा स्केल करण्याची क्षमता आहे, जे रास्टर ग्राफिक्ससह असंभव आहे. या लेखात आम्ही आपल्याला इंकस्केपमध्ये कार्य करणार्या मूलभूत पद्धतींबद्दल सांगू. याव्यतिरिक्त, आम्ही अनुप्रयोग इंटरफेसचे विश्लेषण करू आणि काही टिप्स देऊ.

Inkscape ची नवीनतम आवृत्ती डाउनलोड करा

इंकस्केप मूलभूत

ही सामग्री इंक्सस्केपच्या नवख्या वापरकर्त्यांसाठी अधिक केंद्रित आहे. म्हणून, आम्ही संपादकांशी काम करताना वापरल्या जाणार्या मूलभूत तंत्रांबद्दल केवळ सांगू. लेखाचे वाचन केल्यानंतर आपल्याकडे कोणतेही वैयक्तिक प्रश्न असतील तर आपण त्यांना टिप्पण्यांमध्ये विचारू शकता.

कार्यक्रम इंटरफेस

आम्ही संपादकाच्या क्षमतेचे वर्णन करण्यास प्रारंभ करण्यापूर्वी, आम्ही इंटरफेस इनक्स्केप कसा साधावा याबद्दल थोडक्यात बोलू इच्छितो. हे भविष्यात आपल्याला या किंवा इतर साधने द्रुतपणे शोधण्यासाठी आणि कार्यक्षेत्रावर नेव्हिगेट करण्याची परवानगी देईल. प्रक्षेपणानंतर, एडिटर विंडोकडे खालील फॉर्म आहे.

एकूण 6 मुख्य क्षेत्रे आहेत:

मुख्य मेनू

येथे उप-आयटम आणि ड्रॉप-डाउन मेनूच्या स्वरूपात ग्राफिक्स तयार करताना आपण वापरु शकता अशा सर्वात उपयुक्त कार्ये एकत्रित केले जातात. खालीलपैकी, आम्ही त्यापैकी काही वर्णन करू. स्वतंत्रपणे, मला प्रथम मेनूचा उल्लेख करायचा आहे - "फाइल". येथे असे लोकप्रिय लोक आहेत "उघडा", "जतन करा", "तयार करा" आणि "टाइप करा".

बर्याच बाबतीत त्यांच्याबरोबर कार्य सुरू होते. डीफॉल्टनुसार, जेव्हा इन्क्सस्केप लॉन्च होईल तेव्हा 210 × 2 9 7 मिमी (ए 4 शीट) ची कार्यक्षेत्र तयार केली जाईल. आवश्यक असल्यास, हे पॅरामीटर्स सबपरॅग्राफमध्ये बदलले जाऊ शकतात "दस्तऐवज गुणधर्म". तसे, हे येथे आहे की कोणत्याही वेळी आपण कॅन्वसचा पार्श्वभूमी रंग बदलू शकता.

निर्दिष्ट रेषेवर क्लिक केल्यावर आपल्याला एक नवीन विंडो दिसेल. त्यामध्ये, आपण सामान्य मानकेनुसार कार्यक्षेत्राचा आकार सेट करू शकता किंवा योग्य फील्डमध्ये आपले स्वत: चे मूल्य निर्दिष्ट करू शकता. याव्यतिरिक्त, आपण दस्तऐवजाचे अभिमुखता बदलू शकता, सीमा काढा आणि कॅन्वससाठी पार्श्वभूमी रंग सेट करू शकता.

आम्ही मेनू प्रविष्ट करण्याची शिफारस करतो. संपादित करा आणि ऍक्शन हिस्ट्री पॅनलचे प्रदर्शन सक्षम करा. हे आपल्याला कोणत्याही वेळी एक किंवा अधिक अलीकडील क्रिया पूर्ववत करण्यास अनुमती देईल. हे पॅनल एडिटर विंडोच्या उजव्या बाजूला उघडेल.

टूलबार

हा पॅनेल आहे की आपण सतत चित्र काढताना पहाल. येथे सर्व आकार आणि कार्ये आहेत. इच्छित आयटम निवडण्यासाठी, डाव्या माऊस बटणासह एकदाच त्याच्या चिन्हावर क्लिक करा. आपण केवळ साधनच्या प्रतिमेवर फिरत असल्यास, आपल्याला नाव आणि वर्णनाने पॉप-अप विंडो दिसेल.

साधन गुणधर्म

घटकांच्या या गटासह आपण निवडलेल्या साधनाची मापदंड सानुकूलित करू शकता. यात स्मूटिंग, आकार, त्रिज्या प्रमाण, झुकावचा कोन, कोनांची संख्या आणि बरेच काही समाविष्ट आहे. त्यांच्या प्रत्येकाकडे स्वतःचे पर्याय आहेत.

स्टिकिंग पर्याय पॅनेल आणि कमांड बार

डीफॉल्टनुसार, ते ऍप्लिकेशन विंडोच्या उजव्या बाजूस, बाजूला बाजूला आहेत आणि असे दिसतात:

नावाप्रमाणेच, स्नॅपिंग पर्याय पॅनेल (हे अधिकृत नाव आहे) आपल्याला आपला ऑब्जेक्ट दुसर्या ऑब्जेक्टशी स्वयंचलितपणे जोडेल की नाही हे निवडण्यास अनुमती देते. तसे असल्यास, केंद्र, नोड्स, मार्गदर्शकास आणि बर्याच गोष्टींवर - ते करणे खरोखर योग्य आहे. आपण इच्छित असल्यास, आपण सर्व स्टिकिंग पूर्णपणे अक्षम करू शकता. पॅनेल वरील संबंधित बटण दाबून हे केले जाते.

कमांड बारवर, मेन मेनूमधून मुख्य वस्तू बनविल्या "फाइल", तसेच वस्तूंचे भरणे, स्केल, गटबद्ध करणे यासारख्या महत्त्वपूर्ण कार्ये देखील जोडले.

रंग स्विचेस आणि स्टेटस बार

हे दोन भाग जवळपास देखील आहेत. ते खिडकीच्या तळाशी आहेत आणि असे दिसतात:

येथे आपण आकार, भरणे किंवा स्ट्रोक इच्छित रंग निवडू शकता. याव्यतिरिक्त, स्टेटस बारवर स्केल कंट्रोल आहे जे आपल्याला झूम इन किंवा आउट करण्यास अनुमती देईल. सराव शो म्हणून, हे करणे फार सोयीचे नाही. फक्त की दाबून ठेवा "Ctrl" कीबोर्डवर आणि माउस व्हील वर किंवा खाली फिरवा.

वर्कस्पेस

हा अनुप्रयोग विंडोचा सर्वात मुख्य भाग आहे. येथे आपले कॅन्वस स्थित आहे. वर्कस्पेसच्या परिमितीसह, आपल्याला स्लाइडर्स दिसेल जे आपल्याला झूम केल्याप्रमाणे विंडो खाली किंवा खाली स्क्रोल करण्याची परवानगी देतात. वर आणि डावीकडे शासक आहेत. हे आपल्याला आकृतीचे आकार निर्धारित करण्यास तसेच आवश्यक असल्यास मार्गदर्शक सेट करण्याची परवानगी देते.

मार्गदर्शक सेट करण्यासाठी, माउसला क्षैतिज किंवा उभ्या शासक वर फिरवा, त्यानंतर डावे माऊस बटण दाबून ठेवा आणि इच्छित दिशेने असलेल्या ओळीला ड्रॅग करा. आपल्याला मार्गदर्शक काढण्याची आवश्यकता असल्यास, त्यास शासककडे पुन्हा हलवा.

ते सर्व इंटरफेस घटक आहेत जे आम्ही आपल्याला प्रथम ठिकाणी सांगू इच्छितो. आता आपण प्रत्यक्ष उदाहरणाकडे जाऊ या.

एक चित्र अपलोड करा किंवा कॅनव्हास तयार करा

आपण एडिटरमध्ये बिटमॅप प्रतिमा उघडल्यास, आपण पुढील प्रक्रियेवर प्रक्रिया करू शकता किंवा उदाहरणानंतर व्हेक्टर प्रतिमा ड्रॅग करू शकता.

  1. मेनू वापरणे "फाइल" किंवा की संयोजन "Ctrl + O" फाइल सिलेक्शन विंडो उघडा. इच्छित दस्तऐवज चिन्हांकित करा आणि बटण दाबा "उघडा".
  2. इनस्केपवर रास्टर प्रतिमा आयात करण्यासाठी पर्याय असलेले मेनू दिसते. सर्व आयटम अपरिवर्तित बाकी आहेत आणि बटण दाबा. "ओके".

परिणामी, निवडलेली प्रतिमा कार्यक्षेत्रात दिसून येईल. कॅन्वसचा आकार स्वयंचलितपणे प्रतिमेच्या रेझोल्यूशनसारखाच असेल. आमच्या बाबतीत, हे 1920 × 1080 पिक्सेल आहे. हे नेहमीच काहीतरी वेगळे केले जाऊ शकते. लेखाच्या सुरवातीला आम्ही सांगितल्याप्रमाणे, फोटोची गुणवत्ता बदलणार नाही. आपण स्त्रोत म्हणून कोणतीही प्रतिमा वापरू इच्छित नसल्यास, आपण स्वयंचलितपणे स्वयंचलितपणे तयार केलेले कॅनव्हास वापरू शकता.

प्रतिमेचे एक तुकडे कापून टाका

कधीकधी अशी परिस्थिती असू शकते जेव्हा आपल्यास प्रक्रिया करण्यासाठी आपल्याला संपूर्ण प्रतिमेची आवश्यकता नसते परंतु केवळ विशिष्ट क्षेत्र आवश्यक असते. या प्रकरणात, कसे पुढे जायचे ते येथे आहे:

  1. साधन निवडणे "आयत आणि चौकोनी भाग".
  2. आपण कट करू इच्छित असलेल्या प्रतिमेचा भाग निवडा. हे करण्यासाठी, आम्ही डाव्या माऊस बटणासह चित्रावर क्लॅंप करू आणि कोणत्याही दिशेने ड्रॅग करू. डावे माऊस बटण सोडून द्या आणि आयत पहा. आपल्याला सीमा समायोजित करण्याची आवश्यकता असल्यास, एका कोपर्यावर पेंट ठेवा आणि बाहेर खेचा.
  3. पुढे, मोडवर स्विच करा "अलगाव आणि परिवर्तन".
  4. कीबोर्डवर की दाबून ठेवा "शिफ्ट" आणि निवडलेल्या स्क्वेअरमध्ये कोणत्याही ठिकाणी डाव्या माऊस बटण क्लिक करा.
  5. आता मेनू वर जा "ऑब्जेक्ट" आणि खालील प्रतिमेवर चिन्हांकित आयटम निवडा.

परिणामी, कॅन्वसचे पूर्वी निवडलेले क्षेत्रच राहिले आहे. आपण पुढील चरणावर जाऊ शकता.

स्तर सह कार्य

ऑब्जेक्ट्स वेगळ्या स्तरांवर ठेवणे म्हणजे केवळ जागा मर्यादित न करता, परंतु चित्रकला प्रक्रियेत आकस्मिक बदल टाळता येईल.

  1. आम्ही कीबोर्डवरील की जोडणी दाबतो "Ctrl + Shift + L" किंवा बटण "लेअर पॅलेट" कमांड बारवर
  2. उघडणार्या नवीन विंडोमध्ये, बटण क्लिक करा. "थर जोडा".
  3. आपल्याला एक नवीन विंडो दिसेल ज्यामध्ये आपण नवीन लेयरला नाव देणे आवश्यक आहे. नाव प्रविष्ट करा आणि क्लिक करा "जोडा".
  4. आता पुन्हा चित्र निवडा आणि उजव्या माउस बटणावर क्लिक करा. संदर्भ मेनूमध्ये, ओळवर क्लिक करा लेयरवर जा.
  5. खिडकी पुन्हा येईल. सूचीमधून, ज्या स्तरावर प्रतिमा हस्तांतरित केली जाईल ते निवडा आणि संबंधित पुष्टीकरण बटणावर क्लिक करा.
  6. हे सर्व आहे. चित्र योग्य पातळीवर होते. विश्वासार्हतेसाठी, नावाच्या पुढील लॉकच्या प्रतिमेवर क्लिक करून आपण त्याचे निराकरण करू शकता.

अशा प्रकारे आपण इच्छित असलेले आकार किंवा ऑब्जेक्ट त्यापैकी कोणालाही आवडल्यास आणि आपण जितक्या लेयर तयार करू शकता.

रेखांश आणि स्क्वेअर रेखांकन

वरील आकृत्या काढण्यासाठी, आपण त्याच नावाचे एखादे साधन वापरणे आवश्यक आहे. कृतींचा क्रम खालील प्रमाणे असेल:

  1. पॅनेलमधील संबंधित आयटमच्या बटणावर डाव्या माऊस बटणासह एकदा क्लिक करा.
  2. त्यानंतर, माउस पॉइंटरला कॅन्वसवर हलवा. पेंट बटण दाबून घ्या आणि आयतच्या उपस्थित प्रतिमेस योग्य दिशेने काढायला सुरुवात करा. आपल्याला स्क्वेअर काढण्याची आवश्यकता असल्यास, धरून ठेवा "Ctrl" रेखाचित्र करताना.
  3. जर आपण उजवे माऊस बटण असलेल्या ऑब्जेक्टवर क्लिक केले आणि दिसत असलेल्या मेनूमधून आयटम निवडा भरा आणि स्ट्रोकत्यानंतर आपण संबंधित पॅरामीटर्स समायोजित करू शकता. यात समोराचे रंग, प्रकार आणि जाडी, तसेच भरलेल्या समान गुणधर्मांचा समावेश आहे.
  4. साधनांच्या प्रॉपर्टी बारवर आपल्याला यासारखे पर्याय सापडतील "क्षैतिज" आणि अनुलंब त्रिज्या. ही मूल्ये बदलून, आपण काढलेल्या आकाराच्या काठावर फिरत आहात. आपण बटण क्लिक करून या बदलांना पूर्ववत करू शकता. "गोलाकार कोपर काढा".
  5. आपण ऑब्जेक्ट वापरून कॅन्वस वर ऑब्जेक्ट हलवू शकता "अलगाव आणि परिवर्तन". हे करण्यासाठी केवळ आयत वर पेंट ठेवा आणि त्यास योग्य ठिकाणी हलवा.

रेखांकन मंडळ आणि ovals

इनक्स्केपमधील मंडळे आयत सारख्या तत्त्वावर काढल्या जातात.

  1. योग्य साधन निवडा.
  2. कॅन्वस वर, डावे माऊस बटण चुचवा आणि कर्सर इच्छित दिशेने हलवा.
  3. गुणधर्मांचा वापर करून, आपण वर्तुळाचे सामान्य दृश्य आणि रोटेशनचे कोन बदलू शकता. हे करण्यासाठी, योग्य फील्डमध्ये इच्छित वांछित डिग्री निर्दिष्ट करा आणि तीन प्रकारच्या मंडळांपैकी एक निवडा.
  4. आयताच्या बाबतीत, संदर्भ मेनूद्वारे मंडळांना भरण्यासाठी आणि स्ट्रोक रंग सेट केले जाऊ शकते.
  5. ऑब्जेक्ट कॅन्वस वर फंक्शन वापरुन हलविला जातो "हायलाइट करा".

रेखाचित्र आणि बहुभुज रेखाचित्र

इंकस्केप बहुभुज केवळ काही सेकंदांमध्ये काढले जाऊ शकतात. यासाठी एक विशिष्ट साधन आहे जो आपल्याला या प्रकारच्या आकृत्यांना छान करू देतो.

  1. पॅनलवर साधन सक्रिय करा "तारे आणि बहुभुज".
  2. कॅन्वस वर डावे माउस बटण दाबून घ्या आणि कर्सर कोणत्याही उपलब्ध दिशेने हलवा. परिणामी आपल्याला पुढील आकृती मिळेल.
  3. या साधनाच्या गुणधर्मांमध्ये, आपण जसे पॅरामीटर्स सेट करू शकता "कोनांची संख्या", "त्रिज्या प्रमाण", "गोलाकार" आणि "विकृती". त्यांचे बदलणे, आपल्याला पूर्णपणे भिन्न परिणाम मिळतील.
  4. मागील आकडेवारीप्रमाणेच कॅन्वसमध्ये रंग, स्ट्रोक आणि हालचाल यासारख्या गुणधर्मांप्रमाणेच बदल होतो.

ड्रॉइंग सर्पिल

ही शेवटची आकृती आहे जी आम्ही या लेखात आपल्याला सांगू इच्छितो. चित्रपटाची प्रक्रिया मागील गोष्टींपेक्षा प्रत्यक्ष भिन्न नाही.

  1. टूलबारवरील आयटम निवडा "स्पायरल्स".
  2. LMB सह कार्यक्षेत्रावर क्लॅंप करा आणि कोणत्याही दिशेने बटण सोडल्याशिवाय माऊस पॉइंटर हलवा.
  3. प्रॉपर्टी बारवर, आपण हेलिक्स, त्याच्या आतील त्रिज्या आणि नॉनलाइनरिटी इंडिकेटरच्या वळणांची संख्या नेहमी बदलू शकता.
  4. साधन "हायलाइट करा" आपल्याला आकाराचे आकार बदलण्यास आणि कॅनवासमध्ये हलविण्यासाठी अनुमती देते.

संपादन नोड्स आणि लीव्हर्स

सर्व आकडेवारी तुलनेने साधे असूनही त्यापैकी कोणतीही ओळख पलीकडे बदलली जाऊ शकते. याबद्दल धन्यवाद आणि परिणामी वेक्टर प्रतिमा. घटक नोड्स संपादित करण्यासाठी, आपल्याला खालील गोष्टी करण्याची आवश्यकता आहे:

  1. साधनासह कोणतीही काढलेली ऑब्जेक्ट निवडा "हायलाइट करा".
  2. पुढे, मेनूवर जा "कॉन्टूर" आणि संदर्भ सूचीमधून आयटम निवडा "कॉन्टूर ऑब्जेक्ट".
  3. त्यानंतर, टूल चालू करा "नोड्स आणि लीव्हर्स संपादित करणे".
  4. आता आपल्याला संपूर्ण आकृती निवडण्याची आवश्यकता आहे. आपण सर्वकाही योग्यरित्या केले असल्यास, नोड्स ऑब्जेक्टच्या भरलेल्या रंगात रंगविले जातील.
  5. प्रॉपर्टी पॅनलवर, प्रथम बटण क्लिक करा. "नोड्स घाला".
  6. परिणामी, नवीन आधीपासून अस्तित्वात असलेल्या नोड्स दरम्यान दिसतील.

ही क्रिया संपूर्ण आकृतीसह नाही परंतु केवळ निवडलेल्या विभागासह केली जाऊ शकते. नवीन नोड्स जोडून, ​​आपण ऑब्जेक्टचा आकार अधिकाधिक बदलू शकता. हे करण्यासाठी, फक्त इच्छित नोडवर माऊस फिरवा, एलएमबी दाबून ठेवा आणि इच्छित दिशेने घटक वाढवा. याव्यतिरिक्त, आपण धार काढण्यासाठी हे साधन वापरू शकता. अशा प्रकारे, ऑब्जेक्टचा क्षेत्र अधिक अवतल किंवा उत्तल असेल.

अनियमित contours रेखाटणे

या फंक्शनसह आपण सरळ रेषे आणि मनमाना आकार काढू शकता. सर्वकाही अतिशय सोपे आहे.

  1. योग्य नावासह एखादे साधन निवडा.
  2. जर आपणास मनमानी रेषा काढायची असेल तर, कॅनव्हासवरील डाव्या माऊस बटणावर कुठेही पिंच करा. हा ड्रॉइंगचा प्रारंभ बिंदू असेल. यानंतर, कर्सर आपल्याला त्याच ओळीवर दिशेने असलेल्या दिशेने ठेवा.
  3. आपण कॅन्वस वर डाव्या माऊस बटणासह एकदा क्लिक देखील करू शकता आणि कोणत्याही दिशेने पॉइंटर खिंचाव शकता. परिणाम एक परिपूर्ण फ्लॅट ओळ आहे.

लक्षात घ्या की आकारांसारख्या ओळी, कॅनव्हास बाजूने हलवता येतात, नोड्सचे आकार बदलू आणि संपादित केले जाऊ शकते.

बेझीर वळण रेखाटत आहे

हे साधन थेट रेषासह कार्य करण्यास देखील अनुमती देईल. अशा परिस्थितीत ते खूप उपयोगी ठरेल जिथे आपल्याला ऑब्जेक्टची सरळ रेषा वापरुन रेखाटणे किंवा काहीतरी काढायचे आहे.

  1. फंक्शन सक्रिय करा, ज्याला म्हणतात - "बेझियर वक्र आणि सरळ रेषे".
  2. पुढे, कॅन्वस वर एक सिंगल लेफ्ट-क्लिक करा. प्रत्येक पॉईंट एका मागील ओळीने जोडलेली असेल. जर पेंट धारण करण्यासाठी त्याच वेळी आपण लगेच ही सरळ रेष रोखू शकता.
  3. इतर सर्व प्रकरणांमध्ये, आपण कधीही कोणत्याही ओळीत नवीन नोड्स जोडू शकता, परिणामी प्रतिमेचा आकार बदलू शकता आणि त्यास हलवू शकता.

एक कॅलिग्राफिक कलम वापरणे

नावाप्रमाणेच, हे साधन आपल्याला सुंदर अक्षरे किंवा प्रतिमेचे घटक बनविण्यास अनुमती देईल. हे करण्यासाठी, फक्त ते निवडा, गुणधर्म (कोन, फिक्सेशन, रूंदी इत्यादी) समायोजित करा आणि आपण चित्र काढू शकता.

मजकूर जोडत आहे

विविध आकार आणि रेषाव्यतिरिक्त, वर्णन केलेल्या संपादकामध्ये आपण मजकूरासह देखील कार्य करू शकता. या प्रक्रियेची एक विशिष्ट वैशिष्ट्य म्हणजे प्रारंभिक मजकूर अगदी लहान फॉन्टमध्ये देखील लिहिता येतो. परंतु आपण ते जास्तीत जास्त वाढविल्यास, प्रतिमा गुणवत्ता पूर्णपणे गमावत नाही. इनस्केपमध्ये मजकूर वापरण्याची प्रक्रिया खूप सोपी आहे.

  1. साधन निवडणे "मजकूर ऑब्जेक्ट्स".
  2. आम्ही संबंधित गुणधर्मांवर त्याचे गुणधर्म दर्शवितो.
  3. कॅन्सरच्या ठिकाणी कर्सर ठेवा जेथे आपण स्वतः टेक्स्ट लिहायचा आहे. भविष्यात ते हलविले जाऊ शकते. म्हणून आपण चुकून मजकूर चुकीच्या ठिकाणी ठेवल्यास परिणाम हटविणे आवश्यक नाही.
  4. ते केवळ वांछित मजकूर लिहित राहते.

ऑब्जेक्ट स्प्रेयर

या संपादकामध्ये एक मनोरंजक वैशिष्ट्य आहे. हे आपल्याला केवळ काही सेकंदात संपूर्ण कार्यक्षेत्रात समान आकृत्यांसह अक्षरशः भरण्यास अनुमती देते. या कार्यासाठी बर्याच अनुप्रयोग आहेत, म्हणून आम्ही त्याकडे दुर्लक्ष न करण्याचे ठरविले.

  1. कॅन्वस वर काढण्याची पहिली गोष्ट म्हणजे कुठलाही आकार किंवा वस्तू.
  2. पुढे, फंक्शन निवडा "स्प्रे ऑब्जेक्ट्स".
  3. आपल्याला एका विशिष्ट त्रिज्याची मंडळे दिसेल. आवश्यक असल्यास, त्याची गुणधर्म समायोजित करा. यामध्ये मंडळाची त्रिज्या, आकार काढण्यासाठी आकारांची संख्या इत्यादींचा समावेश आहे.
  4. कार्यक्षेत्राच्या ठिकाणी त्या ठिकाणी स्थानांतरित करा जिथे आपण पूर्वी काढलेल्या घटकांच्या क्लोन तयार करू इच्छित आहात.
  5. एलएमबी धरून ठेवा आणि जसजसे आपण योग्य दिसावे तसे ठेवा.

परिणाम आपण खालील बद्दल असावी.

आयटम हटवित आहे

आपण कदाचित या वास्तविकतेसह सहमत आहात की इरेजरशिवाय कोणताही ड्रॉइंग करू शकत नाही. आणि इंकस्केप अपवाद नाही. आम्ही कॅनव्हास मधील पेंट केलेले घटक कसे काढायचे याबद्दल बोलू इच्छितो.

डिफॉल्ट द्वारे, फंक्शनचा वापर करून त्यातील कोणतेही ऑब्जेक्ट किंवा समूह निवडू शकता "हायलाइट करा". कीबोर्ड कीवर त्या प्रेस नंतर "डेल" किंवा "हटवा", नंतर सर्व ऑब्जेक्ट डिलीट होतील. परंतु आपण एखादे विशेष साधन निवडल्यास आपण आकृती किंवा प्रतिमेचे विशिष्ट भाग मिटवू शकता. हे कार्य फोटोशॉप मधील इरेजरच्या तत्त्वावर कार्य करते.

या सर्व गोष्टींमध्ये आम्ही या सामग्रीबद्दल बोलू इच्छितो. एकमेकांना एकत्र करून, आपण वेक्टर प्रतिमा तयार करू शकता. अर्थात, इंकस्केपच्या शस्त्रागारमध्ये इतर अनेक उपयुक्त वैशिष्ट्ये आहेत. पण त्यांचा वापर करण्यासाठी, आधीपासूनच जास्त गहन ज्ञान असणे आवश्यक आहे. लक्षात ठेवा की कोणत्याही वेळी आपण आपला प्रश्न या लेखातील टिप्पण्यांमध्ये विचारू शकता. आणि जर लेख वाचल्यानंतर, आपल्याला या संपादकाची आवश्यकता असल्याबद्दल शंका आहे, तर आम्ही आपणास सूचित करतो की आपण स्वतःच्या समस्यांसह स्वत: परिचित आहात. त्यापैकी आपल्याला केवळ वेक्टर संपादकच नाहीत तर रास्टर देखील सापडतील.

अधिक वाचा: फोटो संपादन सॉफ्टवेअरची तुलना