आम्ही Odnoklassniki मध्ये "Invisible" समाविष्ट


अॅडॉब इलस्ट्रेटर हे ग्राफिक्स एडिटर आहे जे चित्रकारांबरोबर अत्यंत लोकप्रिय आहे. त्याच्या कार्यक्षमतेमध्ये चित्र काढण्यासाठी सर्व आवश्यक साधने आहेत आणि फोटोशॉप पेक्षा इंटरफेस स्वतःस थोडीशी सोपे आहे, ज्यामुळे लोगो, चित्र इत्यादी काढण्यासाठी हा एक उत्कृष्ट पर्याय बनतो.

Adobe Illustrator ची नवीनतम आवृत्ती डाउनलोड करा.

प्रोग्राममध्ये रेखाचित्र पर्याय

इलस्ट्रेटरमध्ये खालील चित्र काढण्याचे पर्याय उपलब्ध आहेत:

  • ग्राफिक्स टॅब्लेट वापरणे. पारंपारिक टॅब्लेटच्या विरूद्ध ग्राफिक्स टॅब्लेटमध्ये OS नसलेले आणि कोणतेही अनुप्रयोग नाहीत आणि त्याची स्क्रीन ही कार्यक्षेत्र आहे ज्यावर आपल्याला विशेष शैलीसह आकर्षित करणे आवश्यक आहे. आपण त्यावर जे काही आणता ते आपल्या संगणकाच्या स्क्रीनवर प्रदर्शित केले जाईल, टॅबलेटवर काहीही दर्शविले जाणार नाही. हे डिव्हाइस खूप महाग नाही, एक विशेष स्टाइलस त्याच्यासह येतो, तो व्यावसायिक ग्राफिक डिझाइनरसह लोकप्रिय आहे;
  • सामान्य इलस्ट्रेटर साधने. या कार्यक्रमात, फोटोशॉपमध्ये, एक विशेष रेखांकन साधन आहे - ब्रश, पेन्सिल, इरेजर इ. ते ग्राफिक्स टॅबलेट विकत न घेता वापरले जाऊ शकतात, परंतु कामाची गुणवत्ता प्रभावित होईल. फक्त कीबोर्ड आणि माऊस वापरणे कठीण आहे;
  • आयपॅड किंवा आयफोन वापरणे. त्यासाठी आपल्याला अॅप स्टोअर अॅडोब इलस्ट्रेटर ड्रॉ वरून डाउनलोड करणे आवश्यक आहे. या अनुप्रयोगाने आपल्याला एखाद्या पीसीशी कनेक्ट केल्याशिवाय, आपल्या बोटांनी किंवा स्टायलससह डिव्हाइसच्या स्क्रीनवर काढण्याची परवानगी मिळते (ग्राफिक टॅब्लेट कनेक्ट केलेले असणे आवश्यक आहे). हे काम डिव्हाइसवरून संगणकावर किंवा लॅपटॉपवर हस्तांतरित केले जाऊ शकते आणि इलस्ट्रेटर किंवा फोटोशॉपमध्ये कार्य करणे सुरू ठेवू शकते.

वेक्टर ऑब्जेक्ट्स साठी contours बद्दल

जेव्हा एखादी सरळ रेषेपासून जटिल वस्तूपर्यंत कोणत्याही आकाराचे रेखाचित्र काढता येते तेव्हा प्रोग्राम अशा रचना तयार करतो ज्यामुळे आपण गुणवत्ता गमावल्याशिवाय आकाराचा आकार बदलू शकाल. मंडळाच्या किंवा चौरसाच्या बाबतीत कॉन्टूर बंद केला जाऊ शकतो, किंवा शेवटचा बिंदू असतो, उदाहरणार्थ, नियमित सरळ रेषा. हे लक्ष देण्याजोगे आहे की आकृती आकृती बंद झाल्यासच अचूक भरणे शक्य आहे.

खालील घटकांचा वापर करून कॉन्टूर नियंत्रित केले जाऊ शकते:

  • अँकर पॉइंट ते बंद केलेले आकडे आणि बंद कोपऱ्यांवरुन तयार केले जातात. आपण विशिष्ट साधन वापरून नवीन जोडू शकता आणि जुन्या बिंदू हटवू शकता, अस्तित्वातील हलवून, आकृतीचे आकार बदलत आहात;
  • नियंत्रण बिंदू आणि रेषा. त्यांच्या मदतीने, आपण आकृतीच्या एका विशिष्ट भागाला गोल करू शकता, योग्य दिशेने वाक्या करू शकता किंवा सर्व भाग काढून टाकू शकता, हा भाग सरळ बनवू शकता.

टॅब्लेटवरुन नाही तर संगणकावरून या घटकांचे व्यवस्थापन करणे सर्वात सोपे आहे. तथापि, त्यांना दिसण्यासाठी, आपल्याला एक आकार तयार करण्याची आवश्यकता असेल. जर आपण एक जटिल चित्र काढत नाही तर आपण इलस्ट्रेटरच्या साधनांचा वापर करुन आवश्यक रेखा आणि आकार काढू शकता. जटिल वस्तू रेखाटताना, ग्राफिक टॅब्लेटवर स्केच करणे चांगले होते आणि नंतर कॉन्टूर, नियंत्रण रेखा आणि बिंदू वापरून संगणकावर ते संपादित करणे चांगले असते.

घटक बाह्यरेखा वापरून इलस्ट्रेटरमध्ये काढा

ही पद्धत केवळ प्रारंभिक कार्यक्रम करणार्या लोकांसाठी छान आहे. प्रारंभ करण्यासाठी, आपल्याला कोणत्याही चित्राने हाताने किंवा इंटरनेटवर योग्य चित्र शोधण्याची आवश्यकता आहे. आपल्याला एक चित्र काढावे लागेल किंवा रेखाचित्र बनविण्यासाठी स्कॅन करावे लागेल.

म्हणून या चरण-दर-चरण सूचना वापरा:

  1. इलस्ट्रेटर लाँच करा. शीर्ष मेनूमध्ये, आयटम शोधा "फाइल" आणि निवडा "नवीन ...". आपण केवळ किल्ली संयोजन देखील वापरू शकता Ctrl + N.
  2. वर्कस्पेस सेटिंग्ज विंडोमध्ये, त्याचे परिमाण सोयीस्कर मापन प्रणाली (पिक्सेल, मिलीमीटर, इंच इ.) मध्ये निर्दिष्ट करा. मध्ये "रंग मोड" निवडण्याची शिफारस केली जाते "आरजीबी"आणि मध्ये "रास्टर प्रभाव" - "स्क्रीन (72 ppi)". परंतु आपण छपाईसाठी छपाईसाठी आपले चित्र पाठविल्यास "रंग मोड" निवडा "सीएमवायके"आणि मध्ये "रास्टर प्रभाव" - "हाय (300 पीपीआय)". नंतरचे - आपण निवडू शकता "मध्यम (150 पीपीआय)". हे स्वरूप कमी प्रोग्राम स्त्रोत वापरेल आणि त्याचे आकार खूप मोठे नसल्यास मुद्रणासाठी देखील उपयुक्त आहे.
  3. आता आपल्याला एक चित्र अपलोड करणे आवश्यक आहे ज्यावर आपण बाह्यरेखा काढू शकता. हे करण्यासाठी, आपल्याला फोल्डर कुठे आहे ते उघडण्याची आवश्यकता आहे आणि ते कार्यक्षेत्रावर हस्तांतरित करा. तथापि, हे नेहमी कार्य करत नाही, म्हणून आपण पर्यायी पर्याय वापरू शकता - क्लिक करा "फाइल" आणि निवडा "उघडा" किंवा किल्ली संयोजन वापरा Ctrl + O. मध्ये "एक्सप्लोरर" आपली प्रतिमा निवडा आणि इलस्ट्रेटरकडे हस्तांतरित होण्याची प्रतीक्षा करा.
  4. जर प्रतिमा वर्कस्पेसच्या काठाच्या पलीकडे गेली तर त्याचे आकार समायोजित करा. हे करण्यासाठी, काळ्या माउस कर्सरच्या चिन्हाद्वारे दर्शविलेले साधन निवडा "टूलबार". चित्रावर क्लिक करा आणि कोपर खेचून घ्या. प्रक्रियेत विकृत केल्याशिवाय, प्रमाणानुसार रूपांतरित होणारी प्रतिमा आपल्यास धरून ठेवण्याची आवश्यकता आहे शिफ्ट.
  5. प्रतिमा हस्तांतरित केल्यानंतर, आपण पारदर्शकता समायोजित करणे आवश्यक आहे, जेव्हा आपण त्यावर चित्रकला प्रारंभ करता तेव्हा, रेषा मिसळतील, ज्यामुळे प्रक्रिया अधिक जटिल होईल. हे करण्यासाठी पॅनेल वर जा "पारदर्शकता"जे योग्य टूलबारमध्ये आढळू शकते (दोन मंडळातील चिन्हाद्वारे दर्शविले गेले आहे, त्यापैकी एक पारदर्शक आहे) किंवा प्रोग्राम शोधाचा वापर करा. या विंडोमध्ये, आयटम शोधा "अस्पष्टता" आणि 25-60% ते समायोजित करा. अस्पष्टतेची पातळी प्रतिमेवर अवलंबून असते, काही बरोबर 60% अस्पष्टता सह कार्य करणे सोयीस्कर आहे.
  6. वर जा "स्तर". आपण त्यांना योग्य मेन्युमध्ये देखील शोधू शकता - एकमेकांच्या शीर्षस्थानी दोन स्क्वेअर सुपरिमोज्ड दिसावेत - किंवा प्रोग्राम शोधामध्ये, शब्द ओळखा "स्तर". मध्ये "स्तर" आपल्याला आकृत्याच्या चिन्हावर लॉक चिन्ह उजवीकडे ठेवून प्रतिमेसह कार्य करणे अशक्य करणे आवश्यक आहे (रिक्त स्थानावर फक्त क्लिक करा). स्ट्रोक दरम्यान प्रतिमा गहाळ होणारी किंवा हटविण्यापासून हे आवश्यक आहे. हे लॉक कोणत्याही वेळी काढले जाऊ शकते.
  7. आता आपण अधिक स्ट्रोक करू शकता. प्रत्येक इलस्ट्रेटर हा आयटम त्याच्या अनुरूप असल्याप्रमाणे करतो; या उदाहरणात आम्ही स्ट्रोकचा सरळ रेषेचा वापर करतो. उदाहरणार्थ, एक ग्लास कॉफी धारण करणारा हात काढा. त्यासाठी आपल्याला साधन हवे आहे "लाइन सेगमेंट टूल". यात सापडेल "टूलबार" (सरळ रेषेसारखी दिसते, जी किंचित झुकली आहे). आपण दाबून देखील कॉल करू शकता . स्ट्रोक रंग निवडा, उदाहरणार्थ, काळा.
  8. प्रतिमेवर असलेल्या सर्व घटकांसह असे घटक मंडळा (या प्रकरणात हा हात आणि मंडळाचा आहे). स्ट्रोकिंग करताना आपल्याला हे पहावे लागेल की घटकांच्या सर्व रेषांचा संदर्भ बिंदू एकमेकांशी संपर्कात आहेत. आपण एका सखोल रेषेत स्ट्रोक करू नये. ज्या ठिकाणी झुबके आहेत तेथे नवीन रेषा आणि संदर्भ बिंदू तयार करणे आवश्यक आहे. हे आवश्यक आहे जेणेकरून रेखाचित्र नंतर "चिरलेला बंद" दिसेल.
  9. प्रत्येक घटकाच्या स्ट्रोकला शेवटपर्यंत आणा म्हणजे, आकृतीमधील सर्व ओळी आपण ज्या चित्रावर चित्र करत आहात त्या रूपात एक बंद आकृती तयार करतात. ही एक आवश्यक अट आहे, कारण रेखा बंद नसल्यास किंवा काही ठिकाणी एक अंतर असेल तर आपण पुढील चरणात वस्तू पेंट करण्यास सक्षम असणार नाही.
  10. स्ट्रोकला चिरलेला दिसण्यापासून ठेवण्यासाठी, साधन वापरा. "अँकर पॉईंट टूल". आपण डाव्या टूलबारमध्ये किंवा की चा वापर करू शकता शिफ्ट + सी. ओळीच्या शेवटच्या बिंदूंवर हा टूल दाबा, त्यानंतर नियंत्रण बिंदू आणि रेखा दिसून येतील. त्यांना प्रतिमेच्या काठावर किंचित फेकण्यासाठी ड्रॅग करा.

जेव्हा प्रतिमेचे स्ट्रोक परिपूर्णतेकडे आणले जाते, तेव्हा आपण चित्रकला वस्तू प्रारंभ करू शकता आणि लहान तपशील रेखाटू शकता. या सूचनांचे अनुसरण कराः

  1. आमच्या उदाहरणामध्ये, भरण्याचे साधन वापरण्यासाठी ते अधिक तार्किक असेल "आकार बिल्डर टूल", की चा वापर करून त्याला म्हणतात शिफ्ट + एम किंवा डाव्या टूलबारमध्ये आढळते (एका भिन्न कर्जाच्या दोन मंडळ्या जसे की कर्सर बरोबर योग्य वर्तुळात दिसते).
  2. शीर्ष पट्टीमध्ये, भरणा रंग आणि स्ट्रोक रंग निवडा. उत्तरार्द्ध बहुतेक बाबतीत वापरले जात नाही; म्हणूनच रंग निवडण्यासाठी शेकोटी लावा, लाल रेषा ओलांडून बाहेर जा. जर आपल्याला भरण्याची गरज असेल तर इच्छित रंग निवडा, परंतु त्याऐवजी "स्ट्रोक" पिक्सेलमध्ये स्ट्रोक जाडी निर्दिष्ट करा.
  3. जर आपल्याला बंद आकृती मिळते तर माउस वर जा. तो लहान ठिपके सह झाकून पाहिजे. मग संरक्षित क्षेत्रावर क्लिक करा. ऑब्जेक्ट प्रती चित्रित आहे.
  4. हे साधन वापरल्यानंतर, सर्व पूर्वी काढलेल्या ओळी एका आकारात सामील होतील जी सहजपणे नियंत्रित केल्या जातील. आमच्या बाबतीत, हात वर तपशील दर्शविण्यासाठी, संपूर्ण आकृतीची पारदर्शकता कमी करणे आवश्यक आहे. इच्छित आकार निवडा आणि खिडकीवर जा. "पारदर्शकता". मध्ये "अस्पष्टता" पारदर्शकता एका स्वीकार्य स्तरावर समायोजित करा जेणेकरुन आपण मुख्य प्रतिमेवरील तपशील पाहू शकाल. तपशील रेखांकित असताना आपण आपल्या हाताच्या समोर लॉक इन लेयर देखील ठेवू शकता.
  5. तपशीलांचे वर्णन करण्यासाठी, या प्रकरणात, त्वचा folds आणि nail, आपण त्याचा वापर करू शकता "लाइन सेगमेंट टूल" आणि खाली दिलेल्या निर्देशांचे अनुच्छेद 7, 8, 9 आणि 10 नुसार सर्वकाही करा (हा पर्याय नखे वर्णित करण्यासाठी उपयुक्त आहे). त्वचेवर गोळे काढण्यासाठी, साधनाचा वापर करणे आवश्यक आहे "पेंटब्रश टूल"की की वापरून कॉल केले जाऊ शकते बी. उजवीकडे "टूलबार" ब्रश सारखे दिसते.
  6. Folds अधिक नैसर्गिक बनवण्यासाठी, आपल्याला ब्रशमध्ये काही समायोजन करणे आवश्यक आहे. कलर पॅलेटमधील स्ट्रोकसाठी योग्य रंग निवडा (हा हाताच्या लेदर रंगापेक्षा जास्त फरक नसावा). रंग रिक्त सोड भरा. परिच्छेदावर "स्ट्रोक" 1-3 पिक्सेल सेट करा. आपल्याला स्मियरचा शेवट निवडण्याची देखील आवश्यकता आहे. या हेतूसाठी, पर्याय निवडण्याची शिफारस केली जाते "रुंदी प्रोफाइल 1"जो एक लांब ओव्हलसारखा दिसतो. ब्रश प्रकार निवडा "मूलभूत".
  7. सर्व folds बाहेर बुश. हा आयटम ग्राफिक्स टॅब्लेटवर सर्वोत्तम केला जातो, कारण डिव्हाइस दाब किती प्रमाणात वेगळे करते, ज्यामुळे आपल्याला विविध जाडपणा आणि पारदर्शकतेचे folds बनवता येतात. संगणकावर, सर्वकाही एकसारखेच होईल, परंतु विविधता निर्माण करण्यासाठी आपल्याला प्रत्येक गटास वैयक्तिकरित्या कार्य करावे लागेल - त्याची जाडी आणि पारदर्शकता समायोजित करा.

या निर्देशांसह अनुवादाद्वारे, इतर प्रतिमा तपशीलावर पेंट आणि पेंट करा. त्याच्याबरोबर काम केल्यानंतर, त्याला अनलॉक "स्तर" आणि चित्र हटवा.

इलस्ट्रेटरमध्ये आपण कोणत्याही प्रारंभिक प्रतिमेशिवाय ड्रॉ करू शकता. परंतु हे अधिक कठिण आहे आणि सहसा या तत्त्वाच्या आधारे फार जटिल काम केले जात नाहीत, उदाहरणार्थ, लोगो, भौमितिक आकृत्यांची रचना, व्यवसाय कार्डेची मांडणी इ. जर आपण चित्रण किंवा पूर्ण चित्र काढण्याची योजना आखत असाल तर आपल्याला मूळ प्रतिमेची आवश्यकता असेल.

व्हिडिओ पहा: ВСЯ ПРАВДА О БЕСПРОВОДНОМ ВЕРТИКАЛЬНОМ ПЫЛЕСОСЕ Puppyoo A9 (एप्रिल 2024).