2018 मधील सर्वात वाईट खेळांपैकी दहा

2018 ने गेमिंग उद्योगाला भरपूर गुणवत्ता आणि क्रांतिकारक प्रकल्प दिले. तथापि, वादग्रस्त गेममध्ये जे गेमर्सना पुरेसे समाधान करू शकले नाहीत. टीका आणि असंतुष्ट पुनरावलोकनांचा झटका कॉर्न्यूकोपियासारख्या पडला आणि विकासकांनी त्यांची निर्मिती केली आणि त्यांची निर्मिती सुधारित केली. 2018 ची दहा सर्वात वाईट खेळ बग्स, खराब ऑप्टिमायझेशन, कंटाळवाणा गेमप्ले आणि कोणत्याही उत्साहवर्धक कमतरतेसाठी लक्षात ठेवली जातील.

सामग्री

  • नकार 76
  • निराशाचे राज्य 2
  • सुपर सेड्यूसर: मुलींशी कसे बोलावे
  • दुःख
  • एटलस
  • शांत माणूस
  • फिफा 1 9
  • आर्टिफॅक्ट
  • रणांगण 5
  • जॅग्ड अलायन्स: राग!

नकार 76

या हेलमेटच्या मागेही, असे दिसते की चरित्र गमावलेल्या संधी आणि संधींसाठी दुःखी आहे.

बेथशेदा कंपनीने फॉलआउट मालिकेचा विकास करण्याचा एक नवीन मार्ग शोधण्याचा प्रयत्न केला. चौथे भागाने दर्शविले की आरपीजी घटकांसह एक सिंगलप्लेअर शूटर त्याच्या पूर्वीच्यासारखेच आहे आणि कोणत्याही प्रगतीशिवाय वेळ चिन्हांकित करतो. ऑनलाइन जाणे इतके वाईट विचार दिसत नाही, परंतु अंमलबजावणीच्या टप्प्यावर काहीतरी चूक झाली. वर्ष 76 ही मुख्य निराशा आहे. गेमने क्लासिक कथानक वगळले, सर्व एनपीसी कापले, असंख्य जुन्या आणि नवीन दोषांचा शोध लावला आणि परमाणु युद्धात नष्ट झालेल्या जगामध्ये जगण्याची वातावरण गमावले. हळूहळू, सीरिजमध्ये कोणताही अन्य खेळ संपला नाही म्हणून 76 धावा कमी पडल्या. विकसक नेहमीच पॅचचे काम करतात, परंतु त्यांचे प्रयत्न व्यर्थ ठरतात कारण खेळाडू आधीच या प्रकल्पाला संपुष्टात आणू शकतील, आणि काही मालिकेत.

निराशाचे राज्य 2

बाबतीत जेव्हा सह-सेप मोडही जतन होत नाही

जेव्हा एखादे एएए प्रोजेक्ट रिलीझ करण्यासाठी तयार केले जाते तेव्हा आपण नेहमी मोठ्या प्रमाणावर आणि महाकाव्यांची अपेक्षा करता. तथापि, ट्रायपल हे अशा उच्च पदवीचे समर्थन करण्यास अपयश ठरले नाही तर काही ठिकाणी मूळपेक्षाही वाईट असल्याचे दिसून आले. प्रोजेक्ट हा रीग्रेशन आणि नवीन कल्पनांची कमतरता आहे. जुन्या विकासाचे शोषण सहकारी यांनी कमी केले होते, परंतु तरीही तो दर्जाच्या सरासरी पातळीपर्यंत 2 डिसेंबरला बाहेर पडला नाही. आम्ही प्रथम भागांशी तुलना टाकल्यास, आमच्याकडे सामग्रीसाठी खूप निरुपयोगी, चुकीचे अॅनिमेटेड आणि स्टिंगी गेम आहे, जिथे आपण गेमप्लेच्या दीर्घ तासांपर्यंत व्यस्त रहाण्याची शक्यता नाही.

सुपर सेड्यूसर: मुलींशी कसे बोलावे

आपण आपल्या आयुष्यातील मुख्य पात्रांच्या चिप्सचा वापर करू नये, अन्यथा मुलींच्या समोर गेम खेळण्यासारखेच मुलीच्या विरूद्ध अपयशी होणे

सुपर सेड्यूसर प्रकल्पाने प्रतिभावान हक्क सांगण्याची शक्यता नाही, परंतु मुलींच्या संपर्कात राहण्यासाठी मुलींसोबत संवाद साधण्याचा विषय बर्याच लोकांना मनोरंजक वाटला. सत्य, पुन्हा, अंमलबजावणी अयशस्वी झाले. खेळाडुंनी आदिम विनोद आणि लैंगिकतेच्या शोधाची टीका केली आणि लहान भिन्नता, जसे की ते बदलले, एक अनावश्यक पिकअप सिम्युलेटरच्या ताब्यात असलेल्या शेवटच्या नखे ​​होत्या.

आश्चर्यकारकपणे, असंख्य टीका असूनही, प्रकल्पाचा दुसरा भाग दिसण्यास बराच वेळ लागला नाही: सहा महिन्यांनंतर एक सीक्वेल बाहेर आले, ज्याने मूळपेक्षा कमी नकारात्मक पुनरावलोकने गोळा केली.

दुःख

जगण्याची व भितीदायक जीवनातील दुःख, क्लासिक जगण्याची भिती, दूरध्वनीपासून दूर आहे

एग्नीला अनन्यपणे वाईट म्हणणे फार कठीण आहे. ही एक प्रोजेक्ट आहे जी महान क्षमतेने केवळ मनात आणली गेली पाहिजे. दृश्यमान शैली, विश्वातील, शरीरात बसण्याची क्षमता असलेले एक मनोरंजक संकल्पना - हे सर्व एक वृदांवनाच्या संपूर्ण कार्यक्रमासाठी असलेले संगीत बनले असावे, परंतु ते अनावश्यक आणि बेकायदेशीर असल्याचे दिसून आले. खेळाडू एकनिष्ठ गेमप्ले आणि जोरदार ग्राफिक्सबद्दल तक्रार करतात. आणि प्रोजेक्ट शैलीशी जुळत नाही: ते पूर्णपणे भयंकर नव्हते आणि जगणे कठीण नव्हते, जे जगण्याची भिती बाळगण्यासारखे मूर्खपणाचे आहे. मेटाक्रिटिक साइटवर, Xbox वापरकर्त्यांकडून सर्वात कमी रेटिंग प्रोजेक्टला देण्यात आली - 100 पैकी 3 9.

एटलस

आरआरके विकसकांनी लवकर प्रवेशासाठी अगदी कच्चा प्रकल्प तयार करण्याचा प्रयत्न केला आहे

लवकर प्रवेशात गेमला दोष देणे चांगले नाही आणि ते या शीर्षस्थानी जोडायचे आहे, परंतु अॅटलस मागे जाणे सोपे नाही. होय, हे एक कच्चे आणि अपूर्ण MMO आहे, जे स्टीमच्या पहिल्या दिवशीपासून हजारो खेळाडूंनी क्रोध मध्ये विस्फोट केले: प्रथम, गेम बर्याच काळासाठी डाउनलोड करण्यात आला होता, नंतर मुख्य मेनूला सोडू इच्छित नाही आणि नंतर एक भयानक ऑप्टिमायझेशन, रिक्त जग, बर्याच बग्स इतर समस्या एक समुद्र. ऍटलास, धैर्य आणि विकासकांना परत मिळायला वेळ नसलेल्या गेमरना - फक्त नशीबवान राहण्याची इच्छा असते.

शांत माणूस

पुरेसा खोल नाही, पुरेसा नाही, पुरेसा स्टाइलिश नाही - सर्वात वाईट गेमच्या यादीमध्ये प्रवेश करणे पुरेसे नाही

आयुष्यासाठी चांगल्या कल्पना आणण्यास असमर्थता यावर्षी विकासकांमधील चिथावणी म्हणू शकते. म्हणूनच म्युझिक हेड स्टुडिओसह प्रसिद्ध स्क्वेअर एनिक्स, द क्वायट मॅन विकसित करताना, गेमच्या मुख्य वैशिष्ट्याकडे लक्ष दिले, बहिरा वर्ण, परंतु गेमप्लेबद्दल पूर्णपणे विसरला.

खेळाडू त्याच्या मुख्य भूमिकेप्रमाणेच त्याच्या सभोवतालचे जग जाणवते, परंतु मूळ गुणधर्मांसारखे वाटण्याऐवजी प्रवासाच्या मध्यभागी असलेल्या आवाजाची कमतरता आधीच सुरू होण्यास सुरुवात होते.

चरित्र, प्रेमी आणि मुखवटातील चोर यांच्यातील संबंधांची मुख्य कथा अस्पष्ट आहे, म्हणून बहुतेक खेळाडूंना स्क्रीनवर काय घडत आहे हे समजत नाही. एकतर विकासक जटिलतेत खूप दूर गेले आहेत, किंवा त्यांनी खरोखरच बेकायदेशीर काहीतरी केले आहे. खेळाडू दुसऱ्या वर सहमत.

फिफा 1 9

फिफा सीरिजपेक्षाही वास्तविक फुटबॉल बरेच वेळा बदलते.

वर्षाच्या सर्वोत्तम खेळांच्या यादीमध्ये आपण ईए स्पोर्ट्सकडून प्रकल्प अगोदर पाहिला असेल तर आश्चर्यचकित होऊ नका. होय, खेळाडूंना दोन कॅम्पमध्ये विभागण्यात आले होते: फिफा 1 9 प्रेमात एक पागल, तर इतर जण निर्भयपणे त्याची टीका करतात. आणि नंतरचे समजू शकते, कारण वर्षापासून वर्षापर्यंत, ईएमधील कॅनेडियन सर्व समान फुटबॉल सिम्युलेटर देतात, त्यामध्ये केवळ नवीन अॅनिमेशन मिळवितात, मुख्य मेन्यूचे हस्तांतरण आणि डिझाइन अद्यतनित करतात. महत्त्वपूर्ण बदल, जसे की नवीन हस्तांतरण वाटाघाटी आणि इतिहास मोड, खेळाडूंना संतुष्ट करण्यासाठी पुरेसे नाहीत, विशेषकरून जे बर्याच वर्षांपासून असंख्य स्क्रिप्टबद्दल तक्रार करीत आहेत. फिफा 1 9 त्यांच्यासाठी तंतोतंत तिरस्कार करतो. एक ट्रिगर स्क्रिप्ट आपल्या तीव्रतेच्या बैठकीचे निकाल ठरवू शकते आणि आपल्या खेळाडूंना धक्का बसवू शकते आणि प्रतिस्पर्धीचा फुटबॉल खेळाडू लिओ मेस्सीमध्ये फिरतो आणि एक युक्तीवर सर्व संरक्षण पार करून गोल ठेवतो. कित्येक तंत्रे ... कित्येक तुटलेली खेळपॅड ...

आर्टिफॅक्ट

वाल्व गेममध्ये देखील गेमर्सकडून पैसे काढत आहे

वाल्वमधून महागड्या पॅकसह पेड कार्ड गेम - एक सुप्रसिद्ध दाढीदार दाढी असलेल्या माणसाच्या शैलीमध्ये. डेव्हलपर्सने डोटा 2 च्या विश्वावर आधारित एक प्रकल्प सोडला आहे आणि असे वाटते की, लोकप्रिय मोव्हच्या चाहत्यांना आकर्षित करणारे आणि ब्लिझार्ड हेर्थस्टोनसह आधीच भटकलेल्या लोकांना जॅकपॉटवर जाण्याची अपेक्षा आहे. आउटपुट हा एक दान होता (अनावश्यक गुंतवणूकीशिवाय, सामान्य डेक एकत्र केला जाऊ शकत नाही), जटिल यंत्रशास्त्र आणि संपूर्ण असंतुलन.

रणांगण 5

बर्याचजणांनी बदलाची भीती बाळगली आहे, डीईसी मध्ये, वरवर पाहता, हे मुख्य भय आहे

प्रकल्पाच्या गुणवत्तेसाठी विकासकांनी आधीपासूनच माफी मागितली तेव्हा ते फार विचित्र आहे. रणांगण 5 च्या सुटण्याआधी डीआयईसीने माफी मागितली. खेळाडुंकडून जुने बग तोडण्याकरता विकासकांना त्रास झाला नाही, म्हणूनच इतर सर्व काही नवीन पॅक आणण्यात आले, त्यामुळे खेळाडूंनी पराभूत मल्टीप्लेअरसह चिंताग्रस्त झाले आणि सीरिजमध्ये काहीतरी नवीन आणले नाही - अद्याप आपल्याकडे बॅटफिल्ड 1 आहे परंतु यात सेटिंग

जॅग्ड अलायन्स: राग!

एकदा कट्टर सामरिक लढाऊ एक उग्र चरण-दर-चरण क्लिकर बनले आहे

टर्न-आधारित रणनीतिक खेळ आधुनिक खेळाडूंना आकर्षित करत नाहीत. एक्सकॉम या शैलीतील नवीनतम यशस्वी प्रकल्प, परंतु त्याचे अनुकरणकर्ते प्रसिद्ध झाले नाहीत. जॅग्ड अलायन्स टर्न-आधारित रणनीतिक खेळांची क्लासिक मालिका आहे ज्या प्रत्येक कार्यसंघाद्वारे टीम व्यवस्थापन आणि विचारांसह आहे. खरंच, राग नवीन भाग! पूर्णपणे खेळाडू आवडत नाही. या प्रकल्पाला समीक्षकांकडून कमी अंक मिळाले आणि त्यांनी क्रुक्ड, कुरूप, भयानक कंटाळवाणे आणि एकनिष्ठ श्यामिक अॅडॉनची प्रतिष्ठा प्राप्त केली. लेखक अशाप्रकारचे लक्ष्य पुढे ठेवण्याची शक्यता नाही.

2018 मध्ये, बरेच योग्य प्रकल्प बाहेर आले, परंतु सर्व आश्वासक गेम समीक्षक आणि वापरकर्त्यांचे कौतुक जिंकू शकत नाहीत. काही जण इतके निराश झाले आहेत की चुकीच्या अपेक्षा विसरून जाणे शक्य होणार नाही. आम्ही फक्त आशा बाळगू शकतो की विकासक बगांवर काम करतील आणि निष्कर्ष काढतील, जेणेकरून 201 9 मध्ये ते संगणक मनोरंजन चाहत्यांना खरोखर उच्च-गुणवत्तेचे गेम देऊ शकतील.

व्हिडिओ पहा: Our very first livestream! Sorry for game audio : (एप्रिल 2024).