एक्सएलएस फायली उघडत आहे


आमच्या साइटवरील हॅलो प्रिय वाचक! मी आशा करतो की आपण चांगले मूडमध्ये आहात आणि आपण फोटोशॉपच्या जादुई जगात उतरण्यासाठी तयार आहात.

आज फोटोशॉपमधील प्रतिमा कशी बदलायची ते शिकणे मी तुम्हाला सांगेन. या प्रकरणात आम्ही सर्व प्रकारच्या प्रकार आणि प्रकारांचा विचार करतो.

आधीच आपल्या संगणकावर फोटोशॉप उघडा आणि कामावर जा. शक्यतो स्वरुपात, एक चित्र निवडा पीएनजी, कारण पारदर्शक पार्श्वभूमीचे आभार, परिवर्तनांचा परिणाम अधिक लक्षणीय असेल. फोटोशॉपमध्ये स्वतंत्र लेयरसह प्रतिमा उघडा.

फ्री ट्रान्सफॉर्म ऑब्जेक्ट

हे फंक्शन आपल्याला प्रतिमा, विकृत करणे, फिरविणे, विस्तार करणे किंवा संकीर्ण करणे यास अनुमती देते. सरळ सांगा, विनामूल्य रूपांतर हे प्रतिमेच्या मूळ स्वरुपातील बदल आहे. या कारणास्तव, हा रूपांतर सर्वात सामान्यपणे वापरला जातो.

प्रतिमा स्केलिंग

झूमिंग मेनू आयटम "विनामूल्य रूपांतरित" सह प्रारंभ होते. आपण हे कार्य तीन प्रकारे वापरु शकता:

1. पॅनेलच्या शीर्षस्थानी मेनू विभागात जा संपादनसूचीमधून कार्य निवडा. "विनामूल्य रूपांतर".

आपण सर्वकाही योग्यरित्या केले असल्यास, इच्छित प्रतिमा तयार केली जाईल.

2. आपली प्रतिमा निवडा आणि उघडलेल्या मेनूमधील उजव्या माऊस बटणावर क्लिक करा, आम्हाला आवश्यक असलेल्या आयटमची निवड करा "विनामूल्य रूपांतर".


3. किंवा हॉटकी संयोजन वापरा CTRL + टी.

आपण अनेक प्रकारे झूम देखील करू शकता:

रुपांतरणाच्या परिणामस्वरुप चित्रात प्राप्त होणारा विशिष्ट आकार आपल्याला माहित असल्यास, आवश्यकतेची संख्या रुंदी आणि उंचीच्या योग्य फील्डमध्ये प्रविष्ट करा. हे दिसत असलेल्या पॅनेलमधील स्क्रीनच्या शीर्षस्थानी केले जाते.

प्रतिमा स्वहस्ते पुन्हा आकार द्या. हे करण्यासाठी, कर्सर कोपर्याच्या चार कोनांपैकी एका बाजूवर किंवा बाजूस हलवा. सामान्य बाण दुप्पट बदलेल. मग माउस चे डावे बटण दाबून ठेवा आणि आपल्याला आवश्यक असलेल्या आकारात प्रतिमा ड्रॅग करा. वांछित परिणाम प्राप्त केल्यानंतर, ऑब्जेक्टचा आकार निश्चित करण्यासाठी बटण दाबा आणि एंटर दाबा.

शिवाय, आपण कोपराद्वारे चित्र काढल्यास, आकार रूंदी आणि लांबी दोन्ही भिन्न असेल.

आपण प्रतिमेद्वारे प्रतिमा काढल्यास, वस्तु केवळ त्याची रुंदी बदलेल.

आपण प्रतिमा वरच्या किंवा वरच्या बाजूला ओढल्यास, उंची बदलेल.

ऑब्जेक्टच्या प्रमाणांचे नुकसान न करण्यासाठी, एकाचवेळी माऊस बटण दाबून ठेवा शिफ्ट. ठिपके असलेल्या फ्रेमच्या कोपऱ्यास खेचणे आवश्यक आहे. मग विरूपण होणार नाही आणि प्रमाण कमी होईल किंवा प्रमाणात वाढ होईल. रुपांतरण दरम्यान मध्य आणि मध्यभागी प्रतिमा विकृत करण्यासाठी, बटण दाबून ठेवा Alt.

स्केल बदलण्याचे संपूर्ण सार समजून घेण्याचा प्रयत्न करा.

प्रतिमा फिरवा

ऑब्जेक्ट फिरविण्यासाठी, आपल्याला "फ्री ट्रान्सफॉर्म" फंक्शन सक्रिय करण्याची आवश्यकता आहे. वरीलपैकी एका मार्गाने हे करा. नंतर माऊस कर्सर ठिपके असलेल्या फ्रेमच्या एका कोपर्यात हलवा, परंतु रुपांतरणाच्या बाबतीत किंचित जास्त. एक वळलेला डबल बाण दिसू नये.

डावे माऊस बटण दाबून, आपल्या प्रतिमेस योग्य दिशेने आवश्यक दिशेने फिरवा. आपल्याला आधीपासून माहित असल्यास ऑब्जेक्ट फिरविण्यासाठी किती अंश आवश्यक आहेत, नंतर शीर्षस्थानी दिसणार्या पॅनेलमधील योग्य फील्डमधील नंबर प्रविष्ट करा. परिणाम निश्चित करण्यासाठी, क्लिक करा प्रविष्ट करा.


फिरवा आणि स्केल करा

झूम आणि प्रतिमा फंक्शन्स वापरणे आणि ते वेगळ्या फिरविणे शक्य आहे. मूलभूतदृष्ट्या, उपरोक्त वर्णित संभाव्यतेमध्ये काही फरक नाही, तोपर्यंत आपण प्रथम एक फंक्शन वापरता आणि दुसरा. माझ्यासाठी, इमेज बदलण्याचा हा मार्ग लागू करण्याचा काहीच अर्थ नाही, परंतु कोणासाठी.

आवश्यक फंक्शन सक्रिय करण्यासाठी मेनूवर जा संपादन पुढील मध्ये "रूपांतरित करा"उघडलेल्या यादीत, निवडा "स्केलिंग" किंवा "चालू करा"आपल्याला स्वारस्य असलेल्या प्रतिमेमध्ये कोणत्या बदलावर अवलंबून आहे.

विरूपण, दृष्टीकोन आणि झुडूप

हे फंक्शन्स समान मेनूच्या सूचीमध्ये आहेत, जे आधीच चर्चा केली गेली आहे. ते एका विभागात एकत्र केले जातात कारण ते एकमेकांसारखेच असतात. प्रत्येक कार्य कसे कार्य करते हे समजून घेण्यासाठी त्यांच्यासह प्रयोग करण्याचा प्रयत्न करा. जेव्हा आपण ढाल निवडता तेव्हा अशी भावना निर्माण होते की आम्ही त्या प्रतिमेला त्याच्या बाजूला झुकतो. काय विरूपण हे स्पष्ट आहे, तेच दृष्टीकोन आहे.

फंक्शन सिलेक्शन स्कीम स्केलिंग आणि रोटेटिंग प्रमाणेच असते. मेनू विभाग संपादनमग "रूपांतरित करा" आणि सूचीमधून इच्छित आयटम निवडा.

फंक्शन्सपैकी एक सक्रिय करा आणि कोपऱ्यात असलेल्या प्रतिमेच्या भोवती ड्रॉट केलेले फ्रेम ड्रॅग करा. परिणाम खूपच मनोरंजक असू शकतो, विशेषत: आपण फोटोंसह काम केल्यास.

स्क्रीनवर फ्रेम आच्छादन

आता मॉनिटरवर फ्रेम ओव्हरले करण्याच्या धड्यात जाऊ या, जेथे आपल्याला ज्ञानाची आवश्यकता असेल. उदाहरणार्थ, आपल्याकडे अशा दोन फोटो आहेत, आवडत्या चित्रपटातील चमकदार फ्रेम आणि संगणकावरील एक मनुष्य. आम्ही भ्रम निर्माण करू इच्छितो की संगणक मॉनिटरच्या मागे असलेला माणूस आपल्या आवडत्या चित्रपटास पहात आहे.

फोटोशॉप एडिटरमध्ये दोन्ही प्रतिमा उघडा.

त्या नंतर साधन वापरा "विनामूल्य रूपांतर". संगणकाच्या मॉनिटरच्या आकारात फिल्म फ्रेमची प्रतिमा कमी करणे आवश्यक आहे.

आता फंक्शन वापरा "विकृती". आम्ही प्रतिमा विस्तृत करण्याचा प्रयत्न करतो जेणेकरून परिणाम यथासंभव यथार्थवादी असेल. की सह परिणामी काम निश्चित करा प्रविष्ट करा.


आणि मॉनिटरवर एक चांगला आच्छादन फ्रेम कसा बनवायचा, अधिक यथार्थवादी परिणाम कसा मिळवायचा, पुढील पाठात आपण चर्चा करू.