सहा वर्षांच्या कामानंतर एक एकमेव विकासकाने आपला प्रकल्प सोडला.

सहा वर्षांपूर्वी जोश पार्नेलने लिमिट थ्योरी नावाची स्पेस सिम्युलेटर विकसित करण्यास सुरवात केली.

पार्नेल यांनी किकस्टार्टरवर त्याच्या प्रकल्पाचे वित्तपोषण करण्याचा प्रयत्न केला आणि 50 च्या निर्दिष्ट केलेल्या उद्दिष्टासह 187 हजार डॉलर्स गोळा केले.

सुरुवातीला, विकसकाने 2014 मध्ये गेम सोडण्याची योजना केली होती, परंतु गेम विकसित होण्याच्या सहा वर्षानंतरही तो आता किंवा त्यानंतरही यशस्वी झाला नाही.

पार्नेलने नुकतीच मर्यादित गोष्टींमधून बाहेर पडण्याची आशा असलेल्या लोकांशी बोलले आणि म्हणाले की ते विकास थांबवत आहेत. पार्नेलच्या मते, दरवर्षी त्यांना जास्तीत जास्त समजले की त्यांना त्याचे स्वप्न जाणता आले नाही आणि खेळांवर काम केल्यामुळे आरोग्य आणि आर्थिक समस्या निर्माण झाल्या.

तथापि, चाहत्यांनी जोशचा पाठिंबा दर्शविला नाही आणि त्यांनी प्रामाणिकपणे प्रकल्पाची अंमलबजावणी करण्याचा प्रयत्न केल्याबद्दल त्याचे आभार मानले.

पार्नेलने नंतर गेमचा स्त्रोत कोड मुक्त प्रवेशामध्ये ठेवण्याचे वचन दिले होते: "मला असं वाटत नाही की एक अविष्कारलेल्या स्वप्नाची आठवण राहिल्याशिवाय, कोणालाही हे उपयुक्त होईल."

व्हिडिओ पहा: Keva - Julkisen alan työeläkeosaaja (मे 2024).